C#中的Abstract、Virtual、Interface理解

容易混淆是必须的,都是与继承有关系,并且涉及到override的使用

一、Virtual方法(虚方法)

virtual 关键字用于在基类中修饰方法。virtual的使用会有两种情况:


情况1:在基类中定义了virtual方法,但在派生类中没有重写该虚方法。那么在对派生类实例的调用中,该虚方法使用的是基类定义的方法。

情况2:在基类中定义了virtual方法,然后在派生类中使用override重写该方法。那么在对派生类实例的调用中,该虚方法使用的是派生重写的方法。

二、Abstract方法(抽象方法)

abstract关键字只能用在抽象类中修饰方法,并且没有具体的实现。抽象方法的实现必须在派生类中使用override关键字来实现。

接口和抽象类最本质的区别:抽象类是一个不完全的类,是对对象的抽象,而接口是一种行为规范。
三、关键字

Static:当一个方法被声明为Static时,这个方法是一个静态方法,编译器会在编译时保留这个方法的实现。也就是说,这个方法属于类,但是不属于任何成员,不管这个类的实例是否存在,它们都会存在。就像入口函数Static void Main,因为它是静态函数,所以可以直接被调用。

Virtua:当一个方法被声明为Virtual时,它是一个虚拟方法,直到你使用ClassName variable = new ClassName();声明一个类的实例之前,它都不存在于真实的内存空间中。这个关键字在类的继承中非常常用,用来提供类方法的多态性支持。

overrride:表示重写 这个类是继承于Shape类三、总结下

接口
1.接口只提供方法规约,不提供方法体;
2.接口中的方法不能用关键字修饰;
3.接口里不能有接口和变量;
4.接口里的方法在子类中必须全部实现;
5.接口可以实现多重继承;
abstract:声明抽象类、抽象方法
1.抽象方法所在类必须为抽象类

 

virtual:标记方法为虚方法
1.可在派生类中以override覆盖此方法