发送短信 调度真机

发送短信 部署真机

发送短信

首先新建个android项目

对短信发送界面分析  进行简单的布局

短信发送界面布局由4个组件组成

输入电话号码label   EditText

输入短信label EditText    这个EditText里面可以设置显示最小行数为3

电话拨打按纽  为获取短号号码  短信内容 按钮点击时间分别添加id  方便获取对象

MainActivity.java文件中 给按钮添加点击时间 ,类似于电话拨打的事件处理。

发送短信  android提供的库中个  smsManager 方法

SmsManager sms = SmsManger.getDefault();

Sms.sentTextMessage……….

smsManager.sendTextMessage(destinationAddress, scAddress, text, sentIntent, deliveryIntent)

destinationAddress 这个是目的地的地址 即发送短信的号码

scAddress短信中心地址,默认用移动网络设置成null

sentIntent, deliveryIntent 发送状态 和接受状态 占时设为null

 

 

分析:当我们发送一条短信内容过长的时候 ,手机自动把我们的短信分成若干条进行发送。

所以我们获取短信都额文本 smscontent 可以用对象提供的方法

ArrayList<String> divideMessage = smsManager.divideMessage(content);

可以用增强for循环,对信息内容进行迭代。

 

 

发送短信我们要给移动付费,牵扯到钱的问题,我们必须经过用户同意,是否要安装我们开发的软件,所以在清单中我们要加入权限。回想电话拨打添加权限我们参考的是源码,这次我们才用文档查看。

查看方法  androidàManifest.permission进入链接就可以看到权限

我们根据联想 进行搜索我们需要的权限  send_sms    android.permission.SEND_SMS

然后在清单中加入许可证 ,在真机中安装就会有由谷歌提供的相应提示界面。

当短信发送成功的时候 希望给我们个回馈信息,可以用四个方法做

1.       对话框

2.       状态栏提示

3.       吐西  类似小水泡状的对话框  淡出淡进 Toas

这里我们采用Toas ,当短信发送成功给我们发送成功的回馈信息

Toast.makeText(context, resId, duration)

第一个参数  toast显示在那个上下文上 ,这里我们显示在MainActivity.this上面

Resid 显示的是吐西上面的文字

Duration  延续的时间 可以是1  0   1的时间长点 0  时间持续短点

 

内部类调用外部类的方法  类名.this.方法   可以省略类名.this  直接调用方法名字

 

上下文存放的是系统文件和应用的数据信息,通过查看源码activity其实也是个context。上下文主要是把各层进行联系起来。

 

 

把写好的程序部署到真是手机

右键 -àexportà导出类型为android applicationà创建一个证书

----……一步一步进行我们就可以生成 msm.apk文件 我们把apk文件上传到一个空间就可以用手机进行下载安装

 

android手机初步了解:

Cpu:1G   内存:768  操作系统:2.2  屏幕分辨率:480*800

 

在测试的时候也可以直接把手机用数据线链接到电脑上 然后用设备管理对其进行操作,或者把生成的msm.apk文件导入到sdk卡上进行安装。

通常我们在互联网上下载的文件存在于sd/cardàdowload的文件夹下面