发送短信 调度真机
发送短信
首先新建个android项目
对短信发送界面分析 进行简单的布局
短信发送界面布局由4个组件组成
输入电话号码label EditText
输入短信label EditText 这个EditText里面可以设置显示最小行数为3
电话拨打按纽 为获取短号号码 短信内容 按钮点击时间分别添加id 方便获取对象
在MainActivity.java文件中 给按钮添加点击时间 ,类似于电话拨打的事件处理。
发送短信 android提供的库中个 smsManager 方法
SmsManager sms = SmsManger.getDefault();
Sms.sentTextMessage……….
smsManager.sendTextMessage(destinationAddress, scAddress, text, sentIntent, deliveryIntent)
destinationAddress 这个是目的地的地址 即发送短信的号码
scAddress短信中心地址,默认用移动网络设置成null
sentIntent, deliveryIntent 发送状态 和接受状态 占时设为null
分析:当我们发送一条短信内容过长的时候 ,手机自动把我们的短信分成若干条进行发送。
所以我们获取短信都额文本 smscontent 可以用对象提供的方法
ArrayList<String> divideMessage = smsManager.divideMessage(content);
可以用增强for循环,对信息内容进行迭代。
发送短信我们要给移动付费,牵扯到钱的问题,我们必须经过用户同意,是否要安装我们开发的软件,所以在清单中我们要加入权限。回想电话拨打添加权限我们参考的是源码,这次我们才用文档查看。
查看方法 androidàManifest.permission进入链接就可以看到权限
我们根据联想 进行搜索我们需要的权限 send_sms android.permission.SEND_SMS
然后在清单中加入许可证 ,在真机中安装就会有由谷歌提供的相应提示界面。
当短信发送成功的时候 希望给我们个回馈信息,可以用四个方法做
1. 对话框
2. 状态栏提示
3. 吐西 类似小水泡状的对话框 淡出淡进 Toas
这里我们采用Toas ,当短信发送成功给我们发送成功的回馈信息
Toast.makeText(context, resId, duration)
第一个参数 是toast显示在那个上下文上 ,这里我们显示在MainActivity.this上面
Resid 显示的是吐西上面的文字
Duration 延续的时间 可以是1 和0 1的时间长点 0 时间持续短点
内部类调用外部类的方法 类名.this.方法 可以省略类名.this 直接调用方法名字
上下文存放的是系统文件和应用的数据信息,通过查看源码activity其实也是个context。上下文主要是把各层进行联系起来。
把写好的程序部署到真是手机
右键 -àexportà导出类型为android applicationà创建一个证书
----……一步一步进行我们就可以生成 msm.apk文件 我们把apk文件上传到一个空间就可以用手机进行下载安装
对android手机初步了解:
Cpu:1G 内存:768 操作系统:2.2 屏幕分辨率:480*800
在测试的时候也可以直接把手机用数据线链接到电脑上 然后用设备管理对其进行操作,或者把生成的msm.apk文件导入到sdk卡上进行安装。
通常我们在互联网上下载的文件存在于sd/cardàdowload的文件夹下面