在C#中调用C++&opencv生成的dll时的参数传递有关问题

在C#中调用C++&opencv生成的dll时的参数传递问题
现有如下需求,请各位大神帮忙。
UI开发使用C#,做图像处理任务,算法部分使用C++和opencv编译生成的dll,如何将C#中的图像对象作为参数传递给dll中的函数举个简单的例子:
在C#中,有一个Bitmap对象,对应一张图片,dll中的函数void rgb2gray(cv::Mat src, cv::Mat dst)只实现一个功能就是将输入图像转换为灰度图像;怎样才能将Bitmap中的图像数据作为参数传递给rgb2gray,或者rgb2gray输入参数该如何定义,可以方便的将C#中的Bitmap的图像数据方便的传递给dll中的函数。

因为需求问题,不方便直接在C#中使用Emgu,但是可以用Emgu做C#中的图像或者视频流的读取,C#中的图像数据还是要传递给dll中使用C++和opencv实现的函数。
望各位不吝赐教,多谢
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bitmap有头和体,如果是在内存中,可直接传流,不用解析;也可以将头和体别分传送,然后在C++中使用;
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在c#中把bitmap保存成一个临时文件temp.bmp, 然后把文件名传入dll中, 在dll在利用opencv打开图片做处理。。
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不要做A语言代码修改为B语言代码的无用功。
也不要做用A语言代码直接调用B语言代码库这样复杂、这样容易出错的傻事。
只需让A、B语言代码的输入输出重定向到文本文件,或修改A、B语言代码让其通过文本文件输入输出。
即可很方便地让A、B两种语言之间协调工作。
比如:
A将请求数据写到文件a.txt,写完后改名为aa.txt
B发现aa.txt存在时,读取其内容,调用相应功能,将结果写到文件b.txt,写完后删除aa.txt,改名为bb.txt
A发现bb.txt存在时,读取其内容,读完后删除bb.txt
以上A可以替换为任何一种开发语言或开发环境,B可以替换为任何一种与A不同的开发语言或开发环境。
除非A或B不支持判断文件是否存在、文件读写和文件更名。
但是谁又能举出不支持判断文件是否存在、文件读写和文件更名的开发语言或开发环境呢?

共享临时文本文件这种进程之间的通讯方法相比其它方法的优点有很多,下面仅列出我现在能想到的:
·进程之间松耦合
·进程可在同一台机器上,也可跨机,跨操作系统,跨硬件平台,甚至跨国。
·方便调试和监视,只需让第三方或人工查看该临时文本文件即可。
·方便在线开关服务,只需删除或创建该临时文本文件即可。
·方便实现分布式和负载均衡。
·方便队列化提供服务,而且几乎不可能发生队列满的情况(除非硬盘空间满)
·……

“跨语言、跨机,跨操作系统,跨硬件平台,跨国,跨*.*的”苦海无边,
回头是“使用共享纯文本文件进行信息交流”的岸!

------解决思路----------------------
Bitmap bmp = new Bitmap("D:\\1.bmp");
            MemoryStream ms = new MemoryStream();
            bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
            byte[] bytes = ms.GetBuffer();
            GCHandle hObject = GCHandle.Alloc(bytes, GCHandleType.Pinned);
            IntPtr pObject = hObject.AddrOfPinnedObject();
            //byte[] trans = test4(pObject);
            Bitmap a = new Bitmap(bmp.Width, bmp.Height, 3 * bmp.Width, PixelFormat.Format24bppRgb, test5(pObject));
            pictureBox1.Image = a;

注意图像通道数就可以了,3通道图像的C#->C++ dll->C#是可以正常实现的,还是感谢各位的热心回答