CHandleMap:RemoveHandle(HANDLE h) 内断言报错解决方案
CHandleMap::RemoveHandle(HANDLE h) 内断言报错
程序编译通过,运行大部分时间是正常状态的!!!可是时而会出现致命的error,但是又不是经常报错。
上网查资料,没有解释比较清楚的文章,所以在这里发布一下,向高手们求助!!!
我的工程是在WinCE下开发的,其中是有加载位图,使用了多线程,也有操纵数据库等方面操作。具体这种情况不是很清楚是哪里的问题,请问使用什么方法去跟踪一下呢?
------解决方案--------------------
调试看看是不是重复Remove了,或者句柄值不对,或是有内存越界等破坏了CHandleMap。
------解决方案--------------------
MFC类最好不要跨线程使用,尤其不要跨线程分配和销毁。
------解决方案--------------------
可以在Remove时把有关信息写入日志文件以便查看。
------解决方案--------------------
就是程序创建一个文件,每次操作的将句柄值、操作时间等有关信息写入文件,出问题后查看文件来分析。
------解决方案--------------------
窗口销毁错了吧
是不是出现了重复销毁之类的?
出现断言的时候通过堆栈找到你自己的代码看看相关的参数
- C/C++ code
#ifdef _DEBUG void CHandleMap::RemoveHandle(HANDLE h) { // make sure the handle entry is consistent before deleting CObject* pTemp = LookupTemporary(h); if (pTemp != NULL) { // temporary objects must have correct handle values HANDLE* ph = (HANDLE*)((BYTE*)pTemp + m_nOffset); // after CObject ASSERT(ph[0] == h || ph[0] == NULL); if (m_nHandles == 2) ASSERT(ph[1] == h); // 报错定位此处 } pTemp = LookupPermanent(h); if (pTemp != NULL) { HANDLE* ph = (HANDLE*)((BYTE*)pTemp + m_nOffset); // after CObject ASSERT(ph[0] == h); // permanent object may have secondary handles that are different } // remove only from permanent map -- temporary objects are removed // at idle in CHandleMap::DeleteTemp, always! m_permanentMap.RemoveKey((LPVOID)h); } #endif
程序编译通过,运行大部分时间是正常状态的!!!可是时而会出现致命的error,但是又不是经常报错。
上网查资料,没有解释比较清楚的文章,所以在这里发布一下,向高手们求助!!!
我的工程是在WinCE下开发的,其中是有加载位图,使用了多线程,也有操纵数据库等方面操作。具体这种情况不是很清楚是哪里的问题,请问使用什么方法去跟踪一下呢?
------解决方案--------------------
调试看看是不是重复Remove了,或者句柄值不对,或是有内存越界等破坏了CHandleMap。
------解决方案--------------------
MFC类最好不要跨线程使用,尤其不要跨线程分配和销毁。
------解决方案--------------------
可以在Remove时把有关信息写入日志文件以便查看。
------解决方案--------------------
就是程序创建一个文件,每次操作的将句柄值、操作时间等有关信息写入文件,出问题后查看文件来分析。
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窗口销毁错了吧
是不是出现了重复销毁之类的?
出现断言的时候通过堆栈找到你自己的代码看看相关的参数