比较细腻的三维地形用什么开发比较好
比较精细的三维地形用什么开发比较好?
工作上需要做一个三维地形的演示工具, 主要有地形、水流、植被、光线这些元素,自己研究,最好是免费的资源。查了下有基于OPENGL的ORGE,还有Directx,还有基于MapX的,基于arcGIS的,太多了,有没什么好的指导意见?
------解决方案--------------------
Directx
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还有一些游戏引擎,更方便一些。
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上面这个wiki也太不全了吧。OSG都没有,开源的话用OSG、OSG Earth吧。
工作上需要做一个三维地形的演示工具, 主要有地形、水流、植被、光线这些元素,自己研究,最好是免费的资源。查了下有基于OPENGL的ORGE,还有Directx,还有基于MapX的,基于arcGIS的,太多了,有没什么好的指导意见?
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Directx
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还有一些游戏引擎,更方便一些。
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上面这个wiki也太不全了吧。OSG都没有,开源的话用OSG、OSG Earth吧。