WinCE开发前期准备以及platform builder生成的sdk的有关问题

WinCE开发前期准备以及platform builder生成的sdk的问题
本帖最后由 fup2004 于 2015-01-06 15:29:51 编辑
恳求大家帮帮小弟。。。。。两个问题都回答下。

1、第一个问题:
我现在在做一块A9的CPU的openGL ES的性能评估。选择的是飞思卡尔公司的imx6,并购买了开发板。
但这个开发板的wec7的BSP是第三方公司做的,第三方公司可以提供BSP的二进制下载和使用,如果需要源码的话需要进行购买。
那请问我是不是只用他们提供的二进制镜像就能完成openGL ES的性能评估?(他们提供的BSP已经支持open GL ES 2.0了)

我感觉自己要做的是应该只是在WinCE下的应用程序开发,那我如何选择我新建工程的SDK呢(是不是任何一个ARMv7的SDK都行呢)?

2、第二个问题
我用今天上午论坛大牛说的方法,用pb生成了一个SDK。
pb的前期配置如下:我选的是第一个,其他的配置没有修改,也应该没啥影响。
WinCE开发前期准备以及platform builder生成的sdk的有关问题
然后编译工程和SDK。
得到生成的SDK我安装完毕后,然后就开新建一个win32的应用程序。
WinCE开发前期准备以及platform builder生成的sdk的有关问题
为啥下面的Instruction sets显示是ARMv4i呢?
而且用我自己安装的SDK是无法建立新的工程的,选中后,点finish后,就立刻回到新建工程的页面?
------解决思路----------------------
用他们提供的二进制镜像就能完成openGL ES的性能评估?
这当然是啊,关键是你先要让他们提供的 Image 在你的开发板上跑起来。

为啥下面的Instruction sets显示是ARMv4i呢?
好像偶的 ARMV7 的 SDK,也是显示的是 ARMv4i。以前还真没有注意过!

------解决思路----------------------
显示为 ARMv4i 不影响使用的。
————————————————————————————————————————————————
我参加 **** 博客之星大赛了,投票网址如下,大家多多支持。多谢先!
http://vote.blog.****.net/blogstar2014/details?username=91program#content
每天都可以投一票支持我一下的。

------解决思路----------------------
引用:
那91哥,,您再回答下我,自己安装的SDK是无法建立新的工程的,选中后,点finish后,就立刻回到新建工程的页面?这个问题哈


这就不太清楚了,是 SDK 定制的问题,还是安装的问题,这个要具体分析。