maya多边形的变怎么提取曲线?

我们在使用maya建模的时候,想要提取多边形的曲线,该怎么提取呢?下面我们就来看看多边形的边变成曲线的技巧。

1、打开maya软件,会出现空白页

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2、为了演示方便,新建一个正方体,并且细分很多

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3、切换到点的模式,并且切换到前视图

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4、如图,对正方体的右上角的点进行编辑

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5、如图形成这样一个边

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6、切换到原来的视图(space),并且切换到选择边模式

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7、按照图中部分边选择

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8、在修改中----转换-----把多边形的边转化成曲线

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9、如图该边的曲线就被成功的提取出来了

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以上就是maya多边形提取曲线的教程,希望大家喜欢,请继续关注。