http://greenrobot.me/devpost/android-parcelable-serializable/
进行Android开发的时候,我们都知道不能将对象的引用传给Activities或者Fragments,我们需要将这些对象放到一个Intent或者Bundle里面,然后再传递。
通过Android的API,我们知道有两种选择,即在传递对象时,需要对我们的对象进行 Parcelable 或者Serializable化。作为Java开发者,相信大家对Serializable 机制有一定了解,那为什么还需要 Parcelable呢?
为了回答这个问题,让我们分别来看看这两者的差异。
Serializable, 简单易用
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
// access modifiers, accessors and constructors omitted for brevity
public class SerializableDeveloper implements Serializable
;
;
;
;
{
;
;
}
}
|
serializable的迷人之处在于你只需要对某个类以及它的属性实现Serializable 接口即可。Serializable 接口是一种标识接口(marker interface),这意味着无需实现方法,Java便会对这个对象进行高效的序列化操作。
这种方法的缺点是使用了反射,序列化的过程较慢。这种机制会在序列化的时候创建许多的临时对象,容易触发垃圾回收。
Parcelable, 速度至上
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
|
// access modifiers, accessors and regular constructors ommited for brevity
class ParcelableDeveloper implements Parcelable {
;
;
;
;
{
;
;
;
;
;
}
{
;
;
;
;
}
{
;
}
CREATOR
{
{
;
}
{
;
}
;
{
;
;
{
;
;
}
@Override
{
;
;
}
CREATOR
{
{
;
}
{
;
}
;
@Override
{
;
}
}
}
|
根据 google 工程师的说法,这些代码将会运行地特别快。原因之一就是我们已经清楚地知道了序列化的过程,而不需要使用反射来推断。同时为了更快地进行序列化,对象的代码也需要高度优化。
因此,很明显实现Parcelable并不容易。实现Parcelable接口需要写大量的模板代码,这使得对象代码变得难以阅读和维护。
速度测试
当然,我们还是想知道到底Parcelable相对于Serializable要快多少。
测试方法
- 通过将一个对象放到一个bundle里面然后调用Bundle#writeToParcel(Parcel, int)方法来模拟传递对象给一个activity的过程,然后再把这个对象取出来。
- 在一个循环里面运行1000 次。
- 两种方法分别运行10次来减少内存整理,cpu被其他应用占用等情况的干扰。
- 参与测试的对象就是上面代码中的SerializableDeveloper 和 ParcelableDeveloper。
- 在多种Android软硬件环境上进行测试
- LG Nexus 4 – Android 4.2.2
- Samsung Nexus 10 – Android 4.2.2
- HTC Desire Z – Android 2.3.3
结果