怎么在Mac OSX 中制作dylib和使用dylib
如何在Mac OSX 中制作dylib和使用dylib
本文本着简单易读的方式给朋友们,本人为原创
1.首先是构建一个函数库
编辑add.c
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int axb(int a,int b)
{
return a*b;
}
保存
其中两个函数 add axb
这是简单的写的,复杂的自己开发,这里主要介绍方法
2.编译函数库
gcc -c add.c -o add.o
//下面是linux系统时
ar rcs libadd.a add.o
//如果你是linux 就用这种库
//下面是Mac OSX
gcc add.o -dynamiclib -current_version 1.0 -o libadd.dylib
得到 libadd.dylib
3.编辑testadd.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <dlfcn.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
int a,b;
a=10;
b=9;
int c;
c=add(a,b);
printf("%d\n",c);
return 1;
}
保存
4.编译testadd.c
gcc testadd.c -o testadd -L. -ladd
./testadd
输出19
5.编辑dladd.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <dlfcn.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
int *ab;
void *h=dlopen("./libadd.dylib",RTLD_LAZY);
ab=dlsym(h,"add");
printf("add=address is 0x %x\n",ab);
dlclose(h);
return 1;
}
这个是为了查看函数库在库中的地址的
6.编译dladd.c
gcc dladd.c -o dladd -ldl
./dladd
add=address is 0x 23fe2
这是输出的地址了
麻烦您,我这有个MAC OS unix可执行文件,需要安装libxview.a文件在usr/openwin。不理解如何安装,本人就直接创建openwin目录,并将libxview.a文件复制到此目录下。结果在x11中运行可执行文件时,提示出错信息,dyld:Library not loaded:/usr/openwin/lib/libxview.dylib.按照您提示的方法创建*.a文件的*.dylib,失败。望指教!
再运行就可以了
以后常来我博客
我在深圳,也可以联系我,大家相互学习
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