您的位置: 首页 > IT文章 > unity之3dmax建模(人物模型)注意细节 unity之3dmax建模(人物模型)注意细节 分类: IT文章 • 2022-05-14 11:18:20 1.骨骼绑定要求:人物我行必须要求以臀部作为根节点向下是腿向上是上半身手臂,并且要求左右必须对称。 -人物模型的要求: -人物的模型: