Visual Studio 的c++中的system("pause");暂停,在Xcode中类似作用的是什么?
问题描述:
Visual Studio 的_c++中的system("pause");_暂停,在Xcode中类似作用的是什么?
Xcode内!!
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#include <iostream>
int main ()
{
system ("puase");
std :: cout << "omg!\n" ;
}
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运行显示如下
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答
可以这样写
printf("press any key to continue......");
getchar();
答
Xcode里面你用的是puase,正确的是pause。
或者加一句#include