Visual Studio 的c++中的system("pause");暂停,在Xcode中类似作用的是什么?

Visual Studio 的c++中的system(

问题描述:

Visual Studio 的_c++中的system("pause");_暂停,在Xcode中类似作用的是什么?

Xcode内!!

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#include <iostream>

int main ()
{
    system ("puase");
    std :: cout << "omg!\n" ;
}

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运行显示如下

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图片说明

可以这样写
printf("press any key to continue......");
getchar();

Xcode里面你用的是puase,正确的是pause。
或者加一句#include