<转>梳理:拔高前端性能方面的处理以及不足

<转>梳理:提高前端性能方面的处理以及不足

原文来自:张鑫旭-鑫空间-鑫生活[http://www.zhangxinxu.com]

二、最最基本的

  • CSS顶部, JS底部
  • YUI compressor/Gzip
  • CDN 有
  • 必要的CSS Sprite
  • Ajax可缓存

以上没什么好说的。

三、CSS渲染、页面重绘以及回流

四、降低静态资源请求数

  • 开始提到的CSS sprite,目前因降低后期维护成本,sprite的规模有所降低
  • 字符与图形生成,如:<转>梳理:拔高前端性能方面的处理以及不足 该图效果之前有介绍
  • CSS图形生成,如三角<转>梳理:拔高前端性能方面的处理以及不足
  • CSS模拟,如几像素的投影效果<转>梳理:拔高前端性能方面的处理以及不足
  • CSS3技术,例如渐变效果CSS3 gradient+filter投影效果CSS3 box-shadow+filter blur。
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  • base64 url技术,例如虚点效果:
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五、资源的复用

  • 团队CSS样式库,快速构建网站 – Bootstrap有点类似我们这个味道,.span1,.span2,.span3,.span4,.span4,...
  • 高宽自适应 – 无论选项卡、按钮等还是各个大小模块都是高宽自适应的,以适用于各种环境、需求
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  • CSS3 font-face技术 – 纯色图标大小以及颜色可以随意控制,增强复用
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六、js/HTML交互相关

七、浏览器自身的潜力

  • ol列表的数字、table的自适应性
  • <strong><h1-6>粗体效果
  • form相关特性,元素自身特性实现submit以及reset等效果
  • HTML5 placeholder以及其他N多现代浏览器支持特性等

八、问题所在

  • 没有模块加载机制,20个模块脚本参杂在一起,一个页面可能只使用了4个。
  • 图片的拉伸很常见
  • 各种广告跟踪代码,把网站前端性能拉低了一个等级。
  • HTML没有顶边显示,去除冗余空白字符以及注释,因此HTML页面大小未优化。不难,程序那边一直没做相关处理。
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  • 头部无用的一段专为IE6的script输出,之前曾做过处理,只IE6输出的,后来因为不同城市不同站等原因,后台那边懒得折腾了。

九、结语

梳理过程中发现有些地方还可进一步改进,比如城市的下拉元素们默认可以放在隐藏的textarea中,我待会就去改掉。项目的实际情况不同,相关的处理优化策略也不一样,适用性也不一样。欢迎通过评论形式分享您的一些优化处理策略,或者帮忙指出我上面说法中有问题的地方。

互相交流,共同进步<转>梳理:拔高前端性能方面的处理以及不足

他人观点:

  • @wo_is神仙 不要为了优化而优化,如有必要,尽量与后端配合。

(本篇完)