IOS6新特性会合视图CircleLayout实践

IOS6新特性集合视图<UICollectionView>CircleLayout实践

针对IOS6提出的全新特性UICollectionView做了一个实际的使用,有很多地方还是很有意义的,定制化貌似更加的灵活了,这样对于大量的自定义来说更是“万事俱备,东风已来”矣。在Apple Developer 中心也有Demo,那个Demo也是很有意思的,文章最后会给出下载地址。

一、战果展示,呵呵~~

IOS6新特性会合视图<UICollectionView>CircleLayout实践

实现了一个圆形的UICollectionView的使用,当触摸非圆周的部分时,Cell会增加,这里注意每个小图片就是一个cell;当触摸圆周上的cell,也就是小图片的时候,对应的cell就会消除。至于中间那个,嘿嘿~~是实现的一个gif效果显示。这里分享一个IOS设备上实现gif效果图的图片获取方法。将一张gif图片在MAC机上使用系统自带的“预览”打开,就可以看到一张一张的图片了。然后按照顺序“另存为”即可拿到顺序的图片了。接下来就可以参照   ios上实现gif显示效果 这里进行设置了。祝愉快~~~

二、代码分析

 1.1 代理方法介绍(AppDelegate)

在AppDelegate里面,方法didFinishLaunchingWithOption中,创建ViewController,这个Controller是继承自UICollectionViewController的,并且初始化controller的使用需要制定Controller的Layout,这个Layout就是制定CollectionView里面的cells和supplementary views的。

样例代码:

#import "AppDelegate.h"

#import "ViewController.h"
#import "CircleLayout.h"

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    // Override point for customization after application launch.
    self.viewController = [[ViewController alloc] initWithCollectionViewLayout:[[CircleLayout alloc] init]];
    self.window.rootViewController = self.viewController;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}
 1.2 自定义Layout类介绍(CircleLayout)

在上面代码中,可以看到引入了一个类CircleLayout.h ,这个类的作用就是指定页面的Layout样式的。从结果图上可以看到,这个类里面至少要实现cell的样式、collectionView的样式。要实现的东西不少~~~

CircleLayout类是继承自UICollectionViewLayout的,而UICollectionViewLayout类是一个抽象基类,通过继承它可以生成collectionView的Layout信息。而Layout的作用就是决定CollectionView中的Cell、supplementary view、decoration view的位置的。在使用UICollectionViewLayout的时候,必须谨记“先子类化,后使用” !

   1.2.1 子类化

在子类化UICollectionViewLayout的时候,需要注意:

aa  Layout只负责布局样式,而不负责创建view。(view的创建是通过代理方法 datasource来实现的)

bb  Layout对象中定义了view的位置以及view大小size的信息

   1.2.2 UICollectionView 的三要素介绍

CellsLayout就像一个管理者,而cell就是被管理者,每一个cell代表了collectionview中的一个item,一个collectionview可以放在一个section中,也可以放在整个UICollectionview中。使用和位置都是由Layout对象定义的。

Supplementary Views纯属显示的一个要素,不能被用户选择,而且还是可有可无的。只要你想为Section或者整个collection view 添加页眉和页脚,它就是了。

Decoration Views一个装饰品,不可被用户选择,类似于Supplementary View,使用和位置都是由Layout定义的。可有可无。

   1.2.3  需要重载的方法介绍

每一个管理者(Layout对象)都有自己的一套方法,来管理手下的虾兵小将:

1. collectionViewContentSize    

2.  shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:

3.  layoutAttributesForElementsInRect:

4.  layoutAttributesForItemAtIndexPath:

5. layoutAttributesForSupplementaryViewOfKind:atIndexPath: (如果layout 支持 supplementary views)

6.layoutAttributesForDecorationViewWithReuseIdentifier:atIndexPath: (如果layout 支持 decoration views)

上述方法的具体含义和作用,可参考  SDK

   1.2.4 折腾“插入”和"删除 "

当collection view 中的数据发生了变化,例如其中的item有了变化,collection view 都需要重新检索相应的Layout信息,来得到新的显示。这样collection view 就有了自己的一套检索的方法,你只需要进行重载就可以了。

  • initialLayoutAttributesForInsertedItemAtIndexPath:
  • initialLayoutAttributesForInsertedSupplementaryElementOfKind:atIndexPath:
  • finalLayoutAttributesForDeletedItemAtIndexPath:
  • finalLayoutAttributesForDeletedSupplementaryElementOfKind:atIndexPath:


    但是这里只需要进行简单的实现,所以只需要重载一下两个方法:

  • initialLayoutAttributesForInsertedItemAtIndexPath:
  • finalLayoutAttributesForDeletedItemAtIndexPath:

         OK,这就是自定义的CircleLayout类中需要注意的。下来上code:

    CircleLayout.h 文件:

     
    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface CircleLayout : UICollectionViewLayout
    
    //定义圆的圆心、半径,以及cell的个数
    
    @property (nonatomic,assign) CGPoint center;
    @property (nonatomic,assign) CGFloat radius;
    @property (nonatomic,assign) NSInteger cellCount;
    
    @end

    CircleLayout.m文件:

    #import "CircleLayout.h"
    
    //定义item的大小
    #define ITEM_SIZE 70
    
    @implementation CircleLayout
    
    //为创建Circle做准备
    - (void)prepareLayout{
        [super prepareLayout];
        
        CGSize size = self.collectionView.frame.size;
        _cellCount = [[self collectionView] numberOfItemsInSection:0];
        _center = CGPointMake(size.width / 2.0, size.height / 2.0);
        _radius = MIN(size.width, size.height) / 2.5;
    }
    
    //设置collectionViewContentsize
    - (CGSize) collectionViewContentSize{
        return self.collectionView.frame.size;
    }
    
    //设置UICollectionViewLayoutAttributes
    - (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
        UICollectionViewLayoutAttributes *attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
        attributes.size = CGSizeMake(ITEM_SIZE, ITEM_SIZE);
        attributes.center = CGPointMake(_center.x + _radius * cosf(2 * indexPath.item * M_PI / _cellCount),
                                        _center.y + _radius * sinf(2 * indexPath.item * M_PI / _cellCount));
        
        return attributes;
    }
    
    //设置layoutAttributesForElementsInRect
    - (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{
        NSMutableArray *attributes = [NSMutableArray array];
        for(NSInteger i = 0; i < self.cellCount; i++){
            NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];
            [attributes addObject:[self layoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath]];
        }
        return attributes;
    }
    
    #pragma mark --
    #pragma mark  Layout init  & final
    
    //复写initialLayoutAttributesForInsertedItemAtIndexPath
    - (UICollectionViewLayoutAttributes *)initialLayoutAttributesForInsertedItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)itemIndexPath
    {
        UICollectionViewLayoutAttributes* attributes = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:itemIndexPath];
        attributes.alpha = 0.0;
        attributes.center = CGPointMake(_center.x, _center.y);
        return attributes;
    }
    
    //复写finalLayoutAttributesForDeletedItemAtIndexPath
    
    - (UICollectionViewLayoutAttributes *)finalLayoutAttributesForDeletedItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)itemIndexPath
    {
        UICollectionViewLayoutAttributes* attributes = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:itemIndexPath];
        attributes.alpha = 0.0;
        attributes.center = CGPointMake(_center.x, _center.y);
        attributes.transform3D = CATransform3DMakeScale(0.1, 0.1, 1.0);
        return attributes;
    }
    @end

      1.3  自定义Cell

    关于UITableViewCell的自定义,估计大多数人都会不止一种的自定义方法吧,UICollectionViewCell也可以定制,这样就极大的方便了那些需要震撼性UI的App开发者的使用了。UICollectionViewCell的主要功能就是管理collectionview中的每一个item了,注意只是当item在屏幕的可视范围的时候,OK,那么自定义的这个Cell就直接继承自UICollectionViewCell类,在这个自定义的Cell中需要一个图像容器UIImageView来存放每一个item上的图片。

         

    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface CircleCell : UICollectionViewCell
    
    @property (nonatomic,strong) UIImageView *imageView;
    
    @end

    #import "CircleCell.h"
    #import <QuartzCore/QuartzCore.h>
    
    @implementation CircleCell
    
    @synthesize imageView;
    
    - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
    {
        self = [super initWithFrame:frame];
        if (self) {
            // Initialization code
            self.contentView.layer.cornerRadius = 10.0f;
            self.contentView.frame = CGRectMake(0, 0, 75, 75);
            self.contentView.layer.borderWidth = 1.0f;
            self.contentView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
            self.contentView.backgroundColor = [UIColor underPageBackgroundColor];
            
            self.imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"1_120103225810_1.jpeg"]];
            self.imageView.layer.masksToBounds = YES;
            self.imageView.layer.cornerRadius = 10.0f;
            self.imageView.frame = self.contentView.frame;
            [self.contentView addSubview:self.imageView];
            
        }
        return self;
    } 
    @end

    完成之后,就完成了大部分的code准备工作了。接下来就是要在开始那个ViewController类中进行调用使用了。

      三、最终的code

    首先要实现UICollectionView的两个代理方法:delegate   &  dataSource。并且要给collectionView 添加Tap 手势哦,这样才能让用户在触摸的时候有所交互。

      直接上code吧。HOHO~~

     ViewController.h 文件:

    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface ViewController : UICollectionViewController
    
    @property (nonatomic,assign)NSInteger cellCount;
    
    @end

    ViewController.m 文件:

    #import "ViewController.h"
    #import "GifLayoutView.h"
    #import "CircleCell.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad]; 
    	// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 
        
        //添加背景gif显示图View
        GifLayoutView *gifView = [[GifLayoutView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 350, 350)];
        gifView.center = self.collectionView.center;
        [self.collectionView addSubview:gifView];
        
        //为collectionView添加tapGesture,并注册。
        self.cellCount = 20;
        UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTapGesture:)];
        [self.collectionView addGestureRecognizer:tapGesture];
        [self.collectionView registerClass:[CircleCell class] forCellWithReuseIdentifier:@"Circle_Cell"];
        [self.collectionView reloadData];
        self.collectionView.backgroundColor = [UIColor scrollViewTexturedBackgroundColor];
         
    }
    
    //设置numberOfItemsInSection
    - (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)view numberOfItemsInSection:(NSInteger)section;
    {
        return self.cellCount;
    }
    
    //复用Cell
    - (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
        CircleCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"Circle_Cell" forIndexPath:indexPath];
        return cell;
    }
    
    //手势的相应事件
    - (void)handleTapGesture:(UITapGestureRecognizer *)sender {
        
        if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
        {
            CGPoint initialPinchPoint = [sender locationInView:self.collectionView];
            NSIndexPath* tappedCellPath = [self.collectionView indexPathForItemAtPoint:initialPinchPoint];
            if (tappedCellPath!=nil)
            {
                self.cellCount = self.cellCount - 1;
                [self.collectionView performBatchUpdates:^{
                    [self.collectionView deleteItemsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:tappedCellPath]];
                    
                } completion:nil];
            }
            else
            {
                self.cellCount = self.cellCount + 1;
                [self.collectionView performBatchUpdates:^{
                    [self.collectionView insertItemsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:[NSIndexPath indexPathForItem:0 inSection:0]]];
                } completion:nil];
            }
        }
    }
    - (void)didReceiveMemoryWarning
    {
        [super didReceiveMemoryWarning];
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    
    @end

     四、接下来就是见证奇迹的时刻

      确认一切OK之后,Run   Run  Run   ,几秒之后,你就会看到最终的效果了,当然了那些图片和Screen背景按照个人喜好设置就OK 了。


    号外  号外:Apple SDK 官方UICollectionViewController Sample Code  
     

    官方例子运行截图:

    IOS6新特性会合视图<UICollectionView>CircleLayout实践