多线程操作之异步嘱托

多线程操作之异步委托

在应届生找工作的时候,多线程操作几乎是所有的公司都会问及的一个基本问题。

 

这里做了一个多线程操作的总结,这里总结了通过异步委托来实现多线程操作。

 

定义一个委托,是创建一个线程的最简单的方法,并且异步调用它。委托是方法的类型安全的引用。同时委托还智齿异步调用方法。

委托使用线程池来完成异步任务。

当自己的程序使用异步委托的时候,委托会自动创建ige执行线程的任务。委托使用线程池完成异步任务,所有的异步委托调用,都会通过调用系统线程池中的线程来完成调用异步任务。

 

 

在下面的简单例子中,我们定义了一个异步委托,并在每次输出的时候显示该函数运行在哪个线程中。

 

在异步委托中,可以使用三种技术来异步的调用委托。下面分别介绍三种调用异步委托的方法。

 

1. 投票判断异步委托是否完成

 

在委托中调用BeginInvoke()方法,返回IAsyncResult结果。程序的源代码如下:


 

该程序的输出结果如图:

多线程操作之异步嘱托

可以看到主线程和异步委托线程是同时执行的。

如果在委托结束之前不等待委托完成其他任务就结束主线程,委托线程就会停止。

int result = dl.EndInvoke(ar); 这里的EndInvoke()函数会一直等在异步委托完成并在异步委托完成之前阻断主线程。这样就可以通过这个函数保证异步委托能够正确完成。

 

2. 等待句柄判断异步委托完成

通过AsyncWatiHandle属性,访问等待句柄。WaitOne()方法阻断当前线程,直到异步调用线程完成返回可以利用的句柄以后再执行当前线程。

程序:


运行结果:

多线程操作之异步嘱托

 

 

ar.AsyncWaitHandle.WaitOne()阻断了当前线程, 直到异步调用线程完成获得可以利用的句柄以后再次执行当前线程。

 

3. 利用异步回调函数判断异步调用线程是否结束

 

回调函数的操作比较复杂, 而且对于程序的理解和维护造成非常大的困难。所以一般情况下能不用回调函数就不要使用回调函数。

 

使用回调函数,必须注意这个函数从委托线程中调用,而不是从主线程中调用回调函数。


 

运行结果:
多线程操作之异步嘱托