[ActionScript 3.0] 用TextField的方法getCharIndexAtPoint(x:Number, y:Number):int实现文字在固定范围内显示

有时候我们遇到一行文字过多时必须固定文字的显示范围,但由于中英文所占字节数不一样,所以不能很好的用截取字符的方式去统一显示范围的大小,用TextField的getCharIndexAtPoint(x:Number, y:Number):int方法可以方便的实现:

getCharIndexAtPoint(x:Number, y:Number):int   在 x 和 y 参数指定的位置返回从零开始的字符索引值。演示一个小例子:

import flash.text.TextField;
import flash.geom.Point;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
var index:int;
var str:String = "没有把握的事,不要抱希望,那就不会失望。无法揣摩那个人,那就不要请求他替你做些什么事情,不让他有机会拒绝你,你才不会失望。不要爱上一个看来不会爱上你的人,那就不用失望。";
var _charPoint:Point = new Point(200,5);
var txt:TextField = new TextField  ;
txt.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
this.addChild(txt);
txt.text = str;

trace(txt.width);

index = txt.getCharIndexAtPoint(_charPoint.x,_charPoint.y);
if ((index != -1))
{
    txt.text = str.substr(0,index) + "…";
}
else
{
    txt.text = str;
}