getch();和getchar();的区别,该怎么处理

getch();和getchar();的区别
如果控制台程序中,没有加getchar();或getch();会一闪而过,例如下图
C# code

#include <stdio.h>
void main(void)
{
    int x=0;
    printf("请输入一个整数");
}


但是加了getchar()就不会一闪而过!
C# code

#include <stdio.h>
void main(void)
{
    int x=0;
    printf("请输入一个整数");
         getchar();
}


同样加了getch();也不会一闪而过!
C# code

#include <stdio.h>
#include <conio.h>   //声明getch();
void main(void)
{
    int x=0;
    printf("请输入一个整数");
         getch();
}


但是发现,在scanf函数下,他们有区别!
C# code

#include <stdio.h>
#include <conio.h>   //声明getch();
void main(void)
{
    int x=0;
    printf("请输入一个整数");
         scanf("%d",&x);
         printf("显示刚才输入的整数%d",x);
         getch();
}



C# code

#include <stdio.h>
void main(void)
{
    int x=0;
    printf("请输入一个整数");
         scanf("%d",&x);
         printf("显示刚才输入的整数%d",x);
         getchar();
         getchar();
}


两个结果一样,但是用一个getch();就可以了,但是getchar();就要用两个,才不会出现,输入了数字就关闭程序。

------解决方案--------------------
getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).当用户键入回车之后,getchar才开始从stdin流中每次读入一个字符.getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕.如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键.   getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回, getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1.输入的字符不会回显在屏幕上.getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行. 

getch()是非缓冲输入函数,就是不能用getch()来接受缓冲区已存在的字符,如以下C++程序, 
  int i;while(cin>>i);cin.clear();getchar();运行时如果输入1 2 3 a时必须用getchar()才能在后面程序获得正常输入,即使先前已经恢复流了,此处用getch()是万万不行的。