如何在没有 WebGL 的情况下在 React 本机应用程序中集成统一游戏?
我想使用我的 Unity 游戏的子功能构建一个 React Native 应用程序.
I want to build a React Native App with a sub-feature of my Unity Game.
有没有办法在没有 WebGL 的情况下将 Unity Game 集成到 RN 中?
Is there any way of integrating Unity Game in RN without WebGL?
或者有什么方法可以从 RN App 启动 Unity Game App?
Or is there any way I can launch the Unity Game App from the RN App?
如果 WebGL 是唯一的选择,那么我的 TCG 游戏的速度会是多少?我该如何改进?
If the WebGL is the only option then, what could be the speed of my TCG Game? How can I improve it?
在 Unity2018.3 中,他们发布了一个新的函数调用 Tiny Mode.它支持您构建具有非常小的文件大小和内存占用的 html5 项目.也许你可以试一试.
In Unity2018.3, they release a new function call Tiny Mode. It support you to build html5 projects with a very small file size and memory footprint. Maybe you can give it a try.
官方文档:
https:///docs.unity3d.com/Packages/com.unity.tiny@0.13/manual/intro-for-unity-developers.html