Go使用sync.Map来解决map的并发操作问题

前言

在 Golang 中 map 不是并发安全的,自 1.9 才引入了 sync.Map ,sync.Map 的引入确实解决了 map 的并发安全问题,不过 sync.Map 却没有实现 len() 函数,如果想要计算 sync.Map 的长度,稍微有点麻烦,需要使用 Range 函数。

map 并发操作出现问题

func main() {
 demo := make(map[int]int)

 go func() {
  for j := 0; j < 1000; j++ {
   demo[j] = j
  }
 }()

 go func() {
  for j := 0; j < 1000; j++ {
   fmt.Println(demo[j])
  }
 }()

 time.Sleep(time.Second * 1)
}

执行输出:

fatal error: concurrent map read and map write

sync.Map 解决并发操作问题

func main() {
 demo := sync.Map{}

 go func() {
  for j := 0; j < 1000; j++ {
   demo.Store(j, j)
  }
 }()

 go func() {
  for j := 0; j < 1000; j++ {
   fmt.Println(demo.Load(j))
  }
 }()

 time.Sleep(time.Second * 1)
}

执行输出:
<nil> false
1 true

...

999 true

计算 map 长度

func main() {
 demo := make(map[int]int)

 for j := 0; j < 1000; j++ {
  demo[j] = j
 }

 fmt.Println("len of demo:", len(demo))
}

执行输出:
len of demo: 1000

计算 sync.Map 长度

func main() {
 demo := sync.Map{}
 
 for j := 0; j < 1000; j++ {
  demo.Store(j, j)
 }

 lens := 0
 demo.Range(func(key, value interface{}) bool {
  lens++
  return true
 })

 fmt.Println("len of demo:", lens)
}

执行输出:
len of demo: 1000

小结

  • Load 加载 key 数据
  • Store 更新或新增 key 数据
  • Delete 删除 key 数据
  • Range 遍历数据
  • LoadOrStore 如果存在 key 数据则返回,反之则设置
  • LoadAndDelete 如果存在 key 数据则删除