XMPP通信开发-弹出好友通信对话框的逻辑设计
XMPP通讯开发-弹出好友通信对话框的逻辑设计
我给JTree添加了一个双击鼠标事件,看一下上面的代码的实现效果:
在QQ里面我们要跟好友进行通信,选择好友所在的组,双击好友选项,弹出聊天的对话框,这里我们就要实现这个步骤,在之前显示好友列表的功能里面我使用的是JTree组件,所以我们显示的也就是一个树形结构,分为根节点,枝节点,叶节点,而要弹出框的节点就是叶节点,所有当我们双击功能的时候,要进行判断。
tree = new JTree(top); tree.addMouseListener(new MouseAdapter(){ @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(e.getClickCount() == 2){ DefaultMutableTreeNode note=(DefaultMutableTreeNode) tree.getLastSelectedPathComponent(); if(note.isRoot()){ System.out.println("root "+note.toString()); }else if(note.isLeaf()){ System.out.println("叶节点 "+note.toString()); }else{ System.out.println("枝节点 "+note.toString()); } } super.mouseClicked(e); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates. } });
我给JTree添加了一个双击鼠标事件,看一下上面的代码的实现效果:
run: root 好友 root 好友 枝节点 客户 叶节点 袁莉 叶节点 克旗从上面我们可以看到叶节点就是我们想要的,当用户双击枝节点的时候,我们需要创建一个对话框,在对话框里面使用JPanel设计布局,当双击好友的时候,弹出聊天对话框,我们在上面的代码里面在补充一个对话框功能,
tree = new JTree(top); tree.addMouseListener(new MouseAdapter(){ @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(e.getClickCount() == 2){ DefaultMutableTreeNode note=(DefaultMutableTreeNode) tree.getLastSelectedPathComponent(); if(note.isRoot()){ System.out.println("root "+note.toString()); }else if(note.isLeaf()){ System.out.println("叶节点 "+note.toString()); ChatPanel chatPanel = new ChatPanel(); JDialog chatDialog = new JDialog(); chatDialog.setContentPane(chatPanel); chatDialog.setSize(501, 512); chatDialog.setVisible(true); }else{ System.out.println("枝节点 "+note.toString()); } } super.mouseClicked(e); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates. } });效果图如下:
当然现在的效果只是一个框框,如果要实现通信我们需要自己重写这个JDialog,将需要的参数传递给JDialog才行,这个我们放在下面一章里面。