Socket终究是什么玩意儿
Socket到底是什么玩意儿
Socket这个东西是网络编程绕不过去的一块儿,不过如果你不是真正深入使用过他,可能还是一直还是迷迷糊糊,说不清楚。
花点时间和精力,搞清楚:
Socket到底是什么玩意儿?
参考:
http://download.oracle.com/javase/tutorial/networking/sockets/definition.html
其实有时候什么技术概念想明白,不要到处乱找乱查,看看“官方”的说明就很清楚了。
其中的定义写道
A socket is one endpoint of a two-way communication link between two programs running on the network. A socket is bound to a port number so that the TCP layer can identify the application that data is destined to be sent.
英文的定义比中文容易理解,不管多复杂,定语后置,把握根本就好!socket是个什么东西呢?是endpoint(终端,或者叫做接入点)。
就是说,socket这个概念代表了通信的一个端点,像直译过来的“插座”的含义,通信的信息的出入口。
至于为什么把socket翻译成“套接字”(我看早先就已经有人在网上发问了),我估计应该是音译吧?一个不好的翻译把一个概念搞得很多人很长时间都不免迷惑,真是“作孽”啊。(开玩笑)
先上个最基本的代码来体验一下Java下的Socket编程:
服务端
public class ServerDemo { public static void main(String[] args) { ServerSocket ss = null; try { ss = new ServerSocket(8888); Socket socket = ss.accept(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream( socket.getOutputStream()); DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream()); System.out.println("This is server, request recieve: " + dis.readUTF()); dos.writeUTF("Connection build OK!"); socket.close(); ss.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
客户端
public class ClientDemo { public static void main(String[] args) { Socket socket = null; try { socket = new Socket("localhost", 8888); DataOutputStream dos = new DataOutputStream( socket.getOutputStream()); DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream()); dos.writeUTF("This is client, request for connection!"); System.out.println(dis.readUTF()); socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
服务端定个端口,监听这个端口的通信数据请求,客户端按IP和端口定位服务端的通信监听位置,申请建立连接。
连接建立起来之后,服务端和客户端两头就都“抱”着一个Java平台抽象出来的Socket实例对象,通过这个东西传输数据,进行通信。
两边都不需要理会底层传输的网络通信细节。
从这种程度上来说,Socket就是一种抽象的编程接口。
参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-javaio/#3.Java Socket 的工作机制 |outline
文中 写道
每个 Socket 实例都有一个 InputStream 和 OutputStream
好像网线,有上行通道和下等通道,一方面收信息,一方面发信息。
(有新知新得再补充,待续……)