React.js再探(三)

React.js再探(三)

很多时候,组件实例的外观和行为我们通过PRops进行定制就可以了。因为任何时候,组件实例的表现只跟 传过来的props属性 相关。我们称这种为 无状态/ stateless 组件即它自身是无记忆的比如切换开关,它可以响应用户的点击事件,如果当前状态是关,那么它就 切换到开的状态(显示开状态的图片);而如果当前状态是开,那么它就切换到关的 状态(显示关状态的图片)状态记忆:stateReact引入了状态机的概念,让组件具有不同的状态,使得组件具有记忆功能具体如下:
  • state ——组件的状态
每个组件都有一个state变量,保存组件的当前状态。用this.state可以获取到组件的当前状态。
  • getInitialState()——设置组件初始状态
开发者应当写一个getInitialState() 方法来设置组件的初始状态。该方法必须返回一个JSON对象或者空值null。
  • setState(currentState)——设置当前组件状态
currentState必须是一个JSON对象,但只需要写上需要设置的状态的键值对,不必把所有状态变量都包含。我们虽然可以对this.state进行赋值来设置当前组件的状态。但是React官方推荐使用setState(),因为用该方法会自动重新渲染组件。当前如果有特殊需求,是可以用this.state的。具体运用如下面这个开关的例子:
 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4     <meta charset="utf-8"> 5     <title>EzSwitchComp</title> 6     <script src="lib/react.min.js"></script> 7     <script src="lib/JSXTransformer.js"></script> 8 </head> 9 <body>10     <div id="content"></div>11     <script type="text/jsx">12         //组件定义13         var EzSwitchComp = React.createClass({14             //设置初始状态15             getInitialState : function(){16                 return {on : false};17             },18             //处理点击事件,切换状态19             onClick : function(){20                 //读取并重设状态,这将触发重新渲染21                 this.setState({on : !this.state.on});22             },23             render : function(){24                 //根据状态设置样式25                 img = this.state.on ? "img/switch-on.png" : img = "img/switch-off.png";26                 27                 //返回元素28                 return <img src = {img} style={{width:"150px"}} onClick={this.onClick}/>;29             }30         });31         //渲染32         React.render(33             <EzSwitchComp/>,34             document.querySelector("#content"));35     </script>36 </body>37 </html>

我们这里加一个需求,开关只有4次的寿命,即只能切换4次,之后alert出坏了。下面我们就来实现,首先既然要保存寿命这个变量,让组件有记忆功能,那么就是继续使用state直接上代码吧
 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4     <meta charset="utf-8"> 5     <title>EzSwitchComp</title> 6     <script src="lib/react.min.js"></script> 7     <script src="lib/JSXTransformer.js"></script> 8 </head> 9 <body>10     <div id="content"></div>11     <script type="text/jsx">12         //组件定义13         var EzSwitchComp = React.createClass({14             //设置初始状态15             getInitialState : function(){16                 return {17                          on : false,18                          life: 419                 };20             },21             //处理点击事件,切换状态22             onClick : function(){23                 if(!!this.state.life)24                   //读取并重设状态,这将触发重新渲染25                   this.setState({"on" : !this.state.on,"life": --this.state.life });26                 else27                   alert('已完');28             },29             render : function(){30                 //根据状态设置样式31                 img = this.state.on ? "img/switch-on.png" : img = "img/switch-off.png";32                 33                 //返回元素34                 return <img src = {img} style={{width:"150px"}} onClick={this.onClick}/>;35             }36         });37         //渲染38         React.render(39             <EzSwitchComp/>,40             document.querySelector("#content"));41     </script>42 </body>43 </html>

这里不小心犯了一个小错误,就是this.setState({"on" : !this.state.on,"life": --this.state.life });这句话,之前写了是 life:this.state.life-- ,然后发现console出来的this.state.life一直是4,至于这里的错误的原因,相信看官想想就明白了,就不多说了。生命周期熟悉WebComponent的同学应该都知道,组件是有生命周期的,在WebComponent中,就有4个生命周期的回调函数。在React中,生命周期的回调函数分的更细componentWillMount()——组件实例即将初次渲染时调用,整个周期中只调用1次componentDidMount()——组件实例初次渲染后调用,只调用1次componentWillReceiveProps(nextProps)——组件实例即将设置新属性时调用,nextProps表示新属性值。在此方法内调用setState()不会引起重新渲染。(不知道这个有什么特别的用法)shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)——组件实例即将重新渲染时调用。此方法返回false时,组件实例不会被渲染,true则渲染。通过forceUpdate()方法进行重新渲染时,这个方法不会被调用。componentWillUpdate(nextProps, nextState)——组件实例即将重新渲染时调用。不能在此方法内调用setState()componentDidUpdate(prevProps, prevState)——组件实例重新渲染后调用componentWillUnmount()——组件实例即将从DOM树中移除时调用,只调用1次好了,今天先这样,明天继续.....