请教游戏引擎和游戏框架有什么区别

请问游戏引擎和游戏框架有什么区别?
想了解一下游戏开发,总是搞不懂这些概念。。没游戏开发区,不知道往哪发。。
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我也了解不多
但框架和引擎肯定不同,可以参考汽车和汽车引擎之间的关系
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你简单这样理解行不:引擎就是实现某些功能,比如说网络引擎就是完成网络通讯的,图像引擎就是完成图像就是游戏场景变化的,另外还有什么数学引擎等等

总之这些引擎都是给框架服务的,框架使用他们处理后的数据显示或者简单处理使用
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学而时习之,不亦乐乎。
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没有本质区别,只是所处的层次不同。
游戏引擎可能指D3D/OPENGL,处于比较底层,直接跟硬件和驱动打交道。游戏框架是更上层的封装,比如HGE/ORGE等等,是一套适合快速搭建游戏代码的架构,它们可能使用不同的游戏引擎,就像OGRE,支持所有游戏引擎,根据环境选择一种引擎就可以了,但框架代码不变。
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