java绘制验证码。

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/**

 * @author ausu:java绘制验证码。  *  */ package indentiy; import java.awt.Frame; import java.awt.Panel; import java.awt.Window; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class DrawingIndentfiy {     public static void main(String[] args) {         // TODO Auto-generated method stub         /**          * 使用java中的类中的方法(即抽象画笔)来绘制验证码。          * 1.创建一个Frame窗体          * 2.窗体中包含一个容器。          * 3.在容器里边绘制验证码,即随机产生数字或字符。          */          final Frame frame = new Frame("验证码");//创建Frame对象          final Panel panel = new MyPanel();          frame.add(panel);          frame.setSize(300, 300);          frame.setLocationRelativeTo(null);//将Frame窗口居中          frame.setVisible(true);                   //为Frame添加(addWindowListener)一个监听对象(WindowAdapter).          frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {              public void windowClosing(WindowEvent e){                  Window window = e.getWindow();                  window.setVisible(false);              }         });     } } package indentiy; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Panel; import java.util.Random; public class MyPanel extends Panel{     /**        *1.重写Panel组件中的paint()方法。        *  注:        *   因为,在组件第一次显示时,AWT线程都会自动去调用组件的paint(Graphics g)方法。        *该方法传入一个Graphics类型的对象用于绘制图形。Graphics为抽象类。     *   使用:Graohics类——绘图类,其对象为抽象的画笔。     */     public void paint(Graphics g){         int width = 160;//定义验证码图片的宽度         int height = 40;//定义验证码的高度                  g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);//设置上下文颜色         g.fillRect(0,0, width, height);//填充验证码背景         g.setColor(Color.BLACK);//设置上下文颜色         g.drawRect(0,0, width -1, height -1);//绘制边框              /**      * 2.绘制干扰点。      * 使用:Random类中的方法。      */         Random r =new Random();         for (int i = 0; i < 100; i++) {             int x= r.nextInt(width)-2;//nextInt(width);此方法返回0-width之间的随机整数。因为,椭圆或圆的width=2,所以x轴需要减去2.             int y= r.nextInt(height)-2;             g.drawOval(x, y, 2, 2);//绘制一个椭圆或圆,刚好能够放入x,y,width,height参数指定的矩形中。x,y为椭圆或圆的坐标,width,height为椭圆或圆的宽高。         }              /**      * 3.产生随机数或字符    .      * 使用:Random类及StringBuilder类中的方法。      */         g.setFont(new Font("黑体",Font.BOLD,30));//设置验证码字体         g.setColor(Color.BLACK);//设置验证码颜色         //产生随机验证码         //创建一个Char数组,toCharArray()方法是:将将此字符串转换为一个新的字符数组。         char[] chars = ("0123456789abcdefghijkmnopqrstuvwxyzABCDEFG"+"HIJKHMNOPQRSTUVWXYZ").toCharArray();                  StringBuilder sb = new StringBuilder();//有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。         for (int i = 0; i < 4; i++) {             int pos = r.nextInt(chars.length);//随机获取Char数组中的下标数。             char c= chars[pos];//通过数组下标获取,对应的字符。             sb.append(c+" ");//append 方法:始终将这些字符添加到缓冲区的末端。         }                  g.drawString(sb.toString(), 20, 30);//toString 方法:返回此序列中数据的字符串表示形式。最左侧字符左下角位于(20,30)坐标。     } } /**  * 总结:  *    *步骤:  *        1.先创建一个Frame。  *        2.再创建一个容器Panel。  *        3.将Panel添加至Frame中。  *        4.使用:Random类中的方法,产生随机整数,用于drawOval(x, y, width, height);绘制干扰点的x,y轴。  *        5.创建一个字符数组来存放数字和字符,再使用StringBuilder类中的nextInt(int n);方法来随机获取字符数组的下标。  *        6.使用字符生成器(StringBuilder)中的append(char n);方法来获取字符c,并将其添加至缓冲区末端。  *        7.使用字符生成器(StringBuilder)中的toString();方法将缓冲区末端的字符以字符串的形式返回。  *        8.使用绘图类(Graphics)的drawString(String str, int x,int y);方法在(x,y)坐标上显示str字符串。

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注:此博文为日常学习总结,不当之处,多多指教。