制作游戏需要使用什么样的3d文件格式?解决思路
制作游戏需要使用什么样的3d文件格式???
我现在基本会用milkshape3D,做了一个模型和动画,但是用irrlicht导入后发现完全畸形,又试着将模型转成md2, 一看,更畸形,而且动画都没了。
我想请问大家,在游戏中一般使用什么样的3d文件格式?各种3d格式有什么特点?用什么工具实现?irrlicht对什么格式支持的比较好?
------解决方案--------------------
irrlicht这个引擎支持.x格式模型文件,maya和3dmax导出.x格式的插件在DirectX中已经有了
我现在基本会用milkshape3D,做了一个模型和动画,但是用irrlicht导入后发现完全畸形,又试着将模型转成md2, 一看,更畸形,而且动画都没了。
我想请问大家,在游戏中一般使用什么样的3d文件格式?各种3d格式有什么特点?用什么工具实现?irrlicht对什么格式支持的比较好?
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irrlicht这个引擎支持.x格式模型文件,maya和3dmax导出.x格式的插件在DirectX中已经有了