小女子初学编程,遇到的问题不少,希望各位大神耐心指教。。非常感谢!

问题描述:

题目:声明字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称;声明整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称.在头文件client.h中声明类,在文件clent.cpp中实现,在文件test.cpp中测试这个类,观察相应的成员
下面是我写的程序:
#include
using namespace std;
class CLIENT
{
public:
CLIENT(char name,int num)
{
ServerName=name;
ClientNum=num;
}
CLIENT(CLIENT &p);
~CLIENT() {}
void showServerName() {}
void showClientNum() {}
void showChangeServerName();
private:
static char ServerName;
static int ClientNum;
};

#include"client.h"
CLIENT::ServerName(char name)
{
ServerName=name;
}
CLIENT::ClientNum(int num)
{
ClientNum=num;
}
char ServerName='I';
int ClientNum=0;

#include
#include"text.h"

int main()
{
CLIENT n(7,'W');
cout<<"已定义客户数量:"<<n.showClientNum()<<endl;
n.showClientNum();
cout<<"服务器名称改为:"<<n.showChangeServerName()<<endl;
n.showChangeServerName();
}

在头文件client.h中声明类:

class CLIENT
{
public:
CLIENT(char name,int num);
~CLIENT();

char getServerName() ;
int getClientNum();
static void ChangeServerName(char newName);

private:
static char ServerName;
static int ClientNum;
};

在文件clent.cpp中实现:

CLIENT::CLIENT(char name,int num)
{
ServerName=name;
ClientNum=num;
}
CLIENT::~CLIENT() {}

char CLIENT::getServerName()
{
return ServerName;
}
int CLIENT::getClientNum()
{
return ClientNum;
}
void CLIENT::ChangeServerName(char newName)
{
ServerName = newName;
}

在文件test.cpp中测试这个类,观察相应的成员:

#include
using namespace std;
int main6()
{
CLIENT n(7,'W');
cout<<"qqqqq:"<<n.getServerName()<<endl;
cout<<"aaaaa:"<<n.getClientNum()<<endl;
n.ChangeServerName('X');
cout<<"qqqqq:"<<n.getServerName()<<endl;
cout<<"aaaaa:"<<n.getClientNum()<<endl;
}

这个类要干什么?
根据你的描述,感觉你的需求就是有点混乱。
1. 客户端数目由服务器来记录的吧。那么ClientNum这个变量应该属于服务器类的成员变量
2 .服务器名应该也是服务器类的成员变量
3.客户端根据服务器名连接服务器?那么倒是serverName可以是客户端的成员变量

这个类要干什么?
根据你的描述,感觉你的需求就是有点混乱。
1. 客户端数目由服务器来记录的吧。那么ClientNum这个变量应该属于服务器类的成员变量
2 .服务器名应该也是服务器类的成员变量
3.客户端根据服务器名连接服务器?那么倒是serverName可以是客户端的成员变量

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没看懂,,,,哎,能力不够,,,