HTML渲染机制

HTML渲染机制

一直写页面但是很少对一些较深的运行机制的了解,这次趁休假查了一些相关的资料加上个人理解,记录一下关于html渲染的整个过程,也加深一下自己对html渲染的理解

一、先借一张图来看看html的整个加载过程

HTML渲染机制

二、浏览器解析html过程概述

2.1、 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件。
2.2、 浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一个<link>标签引用外部CSS文件。
<head lang="en">
  <meta charset="utf-8">
  <title></title>
  <link rel="stylesheet" href="css/*.css" rel="external nofollow" >
  <script src="js/*.js></script>
</head>
2.3、 浏览器又发出CSS文件的请求,服务器返回这个CSS文件。
2.4、 浏览器继续载入html中<body>部分的代码,并且CSS文件已经拿到手了,可以开始渲染页面了。
2.5、浏览器在代码中发现一个<img>标签引用了一张图片,向服务器发出请求。此时浏览器不会等到图片下载完,而是继续渲染后面的代码。
1.6、服务器返回图片文件,由于图片占用了一定面积,影响了后面段落的排布,因此浏览器需要回过头来重新渲染这部分代码。
2.7、 浏览器发现了一个包含一行Javascript代码的<script>标签,赶快运行它。
2.8、Javascript脚本执行了这条语句,它命令浏览器隐藏掉代码中的某个<style>(style.display=”none”)。杯具啊,突然就少了这么一个元素,浏览器不得不重新渲染这部分代码。
2.9、终于等到了的到来,浏览器泪流满面……
2.10、 等等,还没完,用户点了一下界面中的“换肤”按钮,Javascript让浏览器换了一下<link>标签的CSS路径。
2.11、浏览器召集了在座的各位<div><span><ul><li>们,“大伙儿收拾收拾行李,咱得重新来过……”,浏览器向服务器请求了新的CSS文件,重新渲染页面。

三、浏览器加载和渲染html的顺序

3.1、 IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的。
<html>
    <head>
        <!-- 引用外部JS文件 -->
        <script src="..........."></script>
        <!--引用外部css样式 -->
        <link href="............."/>
        <style>
               ..............
        </style>
        <script>
               ..............
        </script>
    </head>
    <body>
        <script>
               ..............
        </script>
    </body>
</html>

3.2、 在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都已经下载完)。
3.3、 如果遇到语义解释性的标签嵌入文件(JS脚本,CSS样式),那么此时IE的下载过程会启用单独连接进行下载。
3.4、样式表在下载完成后,将和以前下载的所有样式表一起进行解析,解析完成后,将对此前所有元素(含以前已经渲染的)重新进行渲染。
3.5、JS、CSS中如有重定义,后定义函数将覆盖前定义函数。

四、JS的加载

4.1、不能并行下载和解析(阻塞下载)。

看一个案例

<html>
<body>
  <h2>Hello</h2>
  <script>
    function print(){
        console.log('first script', document.querySelectorAll('h2'));
    }
    print();
    setTimeout(print);
  </script>
  <script src="http://cdn.bootcss.com/bootstrap/4.0.0-alpha.4/js/bootstrap.js"></script>
  <h2>World</h2>
  <script> console.log('second script', document.querySelectorAll('h2')); </script>
</body>
</html>

如上加载都外部js时<script src="http://cdn.bootcss.com/bootstrap/4.0.0-alpha.4/js/bootstrap.js"></script>
HTML渲染机制
会等外部js完全加载完成才会向下执行,渲染<h2>World</h2>

[注意] 如果想实现异步加载js可以使用deferasync属性

例如:

<html>
<body>
  <script async src="https://cdn.bootcss.com/docsearch.js/2.5.2/docsearch.min.js"></script>
  <h2>Hello World</h2>
</body>
</html>

4.2、当引用了JS的时候,浏览器发送1个js request就会一直等待该request的返回。因为浏览器需要1个稳定的DOM树结构,而JS中很有可能有代码直接改变了DOM树结构,比如使用 document.write 或 appendChild,甚至是直接使用的location.href进行跳转,浏览器为了防止出现JS修改DOM树,需要重新构建DOM树的情况,所以 就会阻塞其他的下载和呈现。

五、如何提高HTML页面加载速度

5.1、页面减肥:

a. 页面的肥瘦是影响加载速度最重要的因素。
b. 删除不必要的空格、注释。
c. 将inline的script和css移到外部文件。
d. 可以使用HTML Tidy来给HTML减肥,还可以使用一些压缩工具来给JavaScript减肥。

5.2、.减少文件数量:

a. 减少页面上引用的文件数量可以减少HTTP连接数。
b. 许多JavaScript、CSS文件可以合并最好合并。

5.3、减少域名查询:

a. DNS查询和解析域名也是消耗时间的,所以要减少对外部JavaScript、CSS、图片等资源的引用,不同域名的使用越少越好。

5.4、缓存重用数据:

a. 对重复使用的数据进行缓存。

5.5、优化页面元素加载顺序:

a. 首先加载页面最初显示的内容和与之相关的JavaScript和CSS,然后加载HTML相关的东西,像什么不是最初显示相关的图片、flash、视频等很肥的资源就最后加载。

5.6、减少inline JavaScript的数量:

a. 浏览器parser会假设inline JavaScript会改变页面结构,所以使用inline JavaScript开销较大。
b. 不要使用document.write()这种输出内容的方法,使用现代W3C DOM方法来为现代浏览器处理页面内容。

5.7、使用现代CSS和合法的标签:

a. 使用现代CSS来减少标签和图像,例如使用现代CSS+文字完全可以替代一些只有文字的图片。
b. 使用合法的标签避免浏览器解析HTML时做“error correction”等操作,还可以被HTML Tidy来给HTML减肥。

5.8、 Chunk your content:

a. 不要使用嵌套table,而使用非嵌套table或者div。将基于大块嵌套的table的layout分解成多个小table,这样就不需要等到整个页面(或大table)内容全部加载完才显示。

5.9、指定图像和table的大小:

a. 如果浏览器可以立即决定图像或table的大小,那么它就可以马上显示页面而不要重新做一些布局安排的工作。
b. 这不仅加快了页面的显示,也预防了页面完成加载后布局的一些不当的改变。
c. image使用height和width。