go语言使用go-sciter创建桌面应用(三) 事件处理,函数与方法定义,go与tiscript之间相互调用

go语言使用go-sciter创建桌面应用(三) 事件处理,函数与方法定义,go与tiscript之间相互调用

sciter处理脚本tiscript,用于处理UI交互中的一些逻辑,跟js很像,但又有点区别,对前端熟悉的人应该能很快上手。

tiscrip脚本文档

https://sciter.com/developers/sciter-docs/script/

dom类文档

https://sciter.com/developers/sciter-docs/dom-classes/

  

demo4.go代码如下:

package main;

import (
	"github.com/sciter-sdk/go-sciter"
	"github.com/sciter-sdk/go-sciter/window"
	"log"
	"fmt"
)

//设置元素的处理程序
func setElementHandlers(root *sciter.Element) {
	btn1, _ := root.SelectById("btn1");
	//处理元素简单点击事件
	btn1.OnClick(func() {
		fmt.Println("btn1被点击了");
	});

	//这里给元素定义的方法是在tiscript中进行调用的
	//并且作为元素的属性进行访问
	btn1.DefineMethod("test", func(args ...*sciter.Value) *sciter.Value {
		//我们把从传入的参数打印出来
		for _, arg := range args {
			//String()把参数转换成字符串
			fmt.Print(arg.String() + " ");
		}

		//返回一个空值
		return sciter.NullValue();
	});
	btn2, _ := root.SelectById("btn2");
	//调用在tiscript中定义的方法
	data, _ := btn2.CallMethod("test2", sciter.NewValue("1"), sciter.NewValue("2"), sciter.NewValue("3"));
	//输出调用方法的返回值
	fmt.Println(data.String());
}

//设置回调
func setCallbackHandlers(w *window.Window) {
	//CallbackHandler是一个结构,里面定义了一些方法
	//你可以通过实现这些方法,自定义自已的回调
	cb := &sciter.CallbackHandler{
		//加载数据开始
		OnLoadData: func(p *sciter.ScnLoadData) int {
			//显示加载资源的uri
			fmt.Println("加载:", p.Uri());
			return sciter.LOAD_OK;
		},
		//加载数据过程中
		OnDataLoaded: func(p *sciter.ScnDataLoaded) int {
			fmt.Println("加载中:", p.Uri());
			return sciter.LOAD_OK;
		},
	};
	w.SetCallback(cb);
}

//定义函数
func setWinHandler(w *window.Window) {
	//定义函数,在tis脚本中需要通过view对象调用

	//定义inc函数,返回参数加1
	w.DefineFunction("inc", func(args ...*sciter.Value) *sciter.Value {
		return sciter.NewValue(args[0].Int() + 1);
	});
	//定义dec函数,返回参数减1
	w.DefineFunction("dec", func(args ...*sciter.Value) *sciter.Value {
		return sciter.NewValue(args[0].Int() - 1);
	});
}

//测试调用函数
func testCallFunc(w *window.Window) {
	//调用tis脚本中定义的函数
	data, _ := w.Call("sum", sciter.NewValue(10), sciter.NewValue(20));
	fmt.Println(data.String());
	root, _ := w.GetRootElement();
	//我们也可以指定元素调用函数
	data, _ = root.CallFunction("sum", sciter.NewValue(50), sciter.NewValue(100));
	fmt.Println(data.String());
}

func main() {
	//创建一个新窗口
	w, err := window.New(sciter.DefaultWindowCreateFlag, sciter.DefaultRect);
	if err != nil {
		log.Fatal(err);
	}

	w.LoadFile("demo4.html");
	//设置标题
	w.SetTitle("事件处理");

	//设置回调处理程序
	setCallbackHandlers(w);
	//获取根元素
	root, _ := w.GetRootElement();
	//设置元素处理程序
	setElementHandlers(root);
	//设置窗口处理程序
	setWinHandler(w);
	//测试调用函数
	testCallFunc(w);

	//显示窗口
	w.Show();
	//运行窗口,进入消息循环
	w.Run();
}

demo4.html代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>事件处理</title>
</head>
<body>
    <button >点我</button>
    <button >点我2</button>
    <button >点我3</button>
    <button >点我4</button>
    <script type="text/tiscript">
        //view是一个全局的视图对象,root是加载的根元素
        var root = view.root;

        //通过self.$()方法选择元素,类似jquery的$
        //self.$()这里面参数不要加双引号
        //我们调用在go中为btn1定义的方法
        $(#btn1).on("click", function() {
            //this指向的当前元素
            this.test("参数1", "参数2", "参数3");
        });

        //在go中也可以调用我们在tis中为btn2定义的方法
        $(#btn2).test2 = function(a, b, c) {
            return String.printf("我是tis中为btn2定义的方法test2 %v %v %v", a, b, c);
        };

        //我们定义一个函数(注意函数与方法的区别)
        //这里的函数并没有指定属于哪个对象
        function sum(num1, num2) {
            return num1 + num2;
        }

        //调用go中定义的函数
        $(#btn3).on("click", function() {
            view.msgbox(#alert, view.dec(5));
        });
        $(#btn4).on("click", function() {
            view.msgbox(#alert, view.inc(5));
        });
    </script>
</body>
</html>

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