ES6全面讲解 介绍 变量 函数 数组 字符串 ES6面向对象 面向对象应用--React json Promise 对象 generator--生成器

写在之前.讲解了比较常用的ES6知识点,可以快速的入门.

1.历史

​ 1.ECMAScript历史

在上个世纪所有的浏览器都采用自己的编码标准,史称浏览器战争。各大浏览器厂商相互用自己手中的技术对对方进行技术限制,争取市场份额。

这也是为什么今天很多代码要搞适配的原因。

ECMAScript作为一个统一的标准应运而生,结束了这场战争。

有兴趣的可以看看这个:

ECMAScript 的发展历史

而我们今天的要讲的内容则是则是ECMAScript的第六个版本——ES6。

你所需要拥有的知识: JavaScript,ES5

ES6

1.变量//改进
2.函数//更改
3.数组//数组改进
4.字符串//改进
5.面向对象//改进
6.Promise//增加
7.generator//增加
8.模块化//增加

ES6全面讲解
介绍
变量
函数
数组
字符串
ES6面向对象
面向对象应用--React
json
Promise 对象
generator--生成器

简单

变量

js的缺点

可以重复声明

<script>
    var a=5;
    var a=12;
    alert(a);//返回12
</script>

无法限制修改

/*
比如常量PI
*/

没有块级作用域<>

{
//一对括号包起来的语法块
int a=10;
}//java的话a出去就用不了

{
        var a = 12;
}//js就一点问题没有
    alert(a);

ES6的改进

let不能重复声明,变量-可以修改,块作用域

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>tite</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
   let a=12;
   let a=5;
   alert(a);//报错,不能重复声明
</script>
</html>

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函数
数组
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json
Promise 对象
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const不能重复声明,且为常量-不能修改,块作用域

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>tite</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    const a=12;
     const a=5;//这也会报错,因为不能重复声明
    a=5;//常量不能修改,爆错.
   alert(a);
</script>
</html>

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字符串
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块级作用域

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>tite</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    if(true) {
        var  b=10;
        let a = 12;
        const c=13;
    };
    alert(b);//成功,弹出窗口
   alert(a);//失败,显示未定义
    alert(c);//失败,显示未定义
</script>
</html>

可以解决的问题

块级作用域的用处

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>tite</title>
</head>
<body>
<input type="button">
<input type="button">
<input type="button">
</body>
<script>
    var aBtn=document.getElementsByTagName('input');
    for (var i = 0; i <aBtn.length ; i++) {
        aBtn[i].onclick=function () {//注意这个只是注册函数.调用函数的时候for已经循环完毕了,i的值已经为3了.
            alert(i);//依次按动三个按钮按出来的数据是3,3,3而不是1,2,3
        }//因为没有块级作用域,所以i就相当于java中的全局变量
    }
</script>
</html>

有块级作用域的java

public class test {
    public static void main(String[] args) {

int i=1;//没有块级作用域的js变量(var),类似于java中的这个变量.作用域为整个函数
        for ( i = 1; i < 3; i++) {
         //注意,
            System.out.println(i);//1,2,3
        }
        //模拟按钮的三次按动--假装有这个功能
        System.out.println(i);//3
         System.out.println(i);//3
         System.out.println(i);//3
    }
}

现在我们用闭包解决这个问题

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>tite</title>
</head>
<body>
<input type="button">
<input type="button">
<input type="button">
</body>
<script>
    //如果看不懂也没关系,这个不影响大局
    var aBtn=document.getElementsByTagName('input');
    for (var i = 1; i <=aBtn.length ; i++) {
        (function (i) {
            aBtn[i].onclick = function () {
                alert(i);
            };
        })(i);//输出的内容就是1,2,3了
    }
</script>
</html>

而使用let就只用很少的一点

  var aBtn=document.getElementsByTagName('input');
    for (let i = 0; i <aBtn.length ; i++) {
        aBtn[i].onclick = function () {
            alert(i);
        }
        // (function (i) {
        //     aBtn[i].onclick = function () {
        //         alert(i);
        //     };//因为没有块级作用域,所以i就相当于java中的全局变量
        // })(i);
    }

函数

声明改进

箭头函数

实际上大家大可以将这个内容看成一个简写,用=>符号代替function.

你可以一直不用......不影响大局

有两个特性:

1.如果只有一个参数,()可以省
2.如果只有一个return,{}可以省

实例1:

=>代替function()

<script>
  window.onload= function show() {
      alert("aab");
    };//正常js
    window.onload=()=>{
        alert("aab");
    };//ES6
show();//显示aab;
</script>

实例2:

=>代替function()

 
//匿名函数
let show=function () {
        alert("abc"); 
 }//实际上上这两个function不能同时出现
    let show=()=>{
        alert("abc");
    }
    show();

实例3

(a,b)=>代替function(a,b)

let show=function (a,b) {
        alert(a+b);
    }
    let show= (a,b)=> {
        alert(a+b);
    }
    shows(8,8);

实例4:

数组排序

 let arr=[12,9,5,1,2];
    arr.sort((a,b)=> {
        return a-b;
    });
    alert(arr);

实例5:

两个特性

let show=function (a) {
        return a*2;
    }//普通js
    alert(show(12));
    let show=a=>{
        return a*12;
    }//特性1:如果只有一个参数,()可以省
    let show=a=>a*12;//加入特性2:如果只有一个return,{}可以省
    alert(show(12));

参数改进

参数扩展

args实际上是一个数组,为了满足传入不定数量的参数而存在.

<script>
    function show(a,b, ...args) {
        //args参数必须是最后一个形参
        alert(a);
        alert(b);
        alert(args);
    }
    show(1,2,3,4,5)//先跳一个1,再跳一个2,再跳一个3,4,5
</script>

展开数组

...arr

    let arr=[1,2,3];
    let arr2=[3,4,5];
    let arr3=[...arr,...arr2];
//这就是数组展开
//只要是带逗号的就可以用这个
    alert(arr3);//弹出1,2,3,3,4,5

实例1

 function show(...args) {
        fn(...args);
    }
    function fn(a,b) {
        alert(a+b);
    }//弹出17
    show(12,5);

默认参数

 function show(a,b=5,c=12) {//这就是默认参数的改进方法
        console.log(a,b,c);
    }
    show(99);//输出99,5,12

解构赋值

必须做到的要求:
1.左边右边结构必须一样
2.右边必须是个东西
3.解构赋值不能分开
  let arr=[1,2,3];
    let a=arr[0];
     let b=arr[1];
    let c=arr[2];
console.log(a,b,c)//1,2,3
//两者是一摸一样的作用
    let [a,b,c]=[1,2,3];//结构赋值
console.log(a,b,c)//1,2,3

1.左边右边必须结构一样

  let {a,b,c}={"a":12,"b":5,"c":6};//左边是json右边也要是json
let [json,[n1,n2,n3],num,str]=[{a:12,b:13,c:12},[12,5,8],8,"hello world"];//混合赋值
//json,数组,数字,字符串          //json           数组    数字   字符串
    let [a,b]={"a":12,"c":13};//这个报错,因为左边是数组右边是json
 console.log(json,n1,n2,n3,num,str);//{a: 12, b: 13, c: 12} 12 5 8 8 "hello world"

2.右边必须是个东西

这个比较简单,其实就是说你赋值的内容必须符合语法规则.不能瞎赋

3.解构赋值不能分开

let c;
c=10;//这个可以,

let [a,b]//必错!
    [a,b]=[12,5];//解构赋值必须连在一起,不能分开

console.log(a,b);

数组

1.map    映射   一个对一个		进来多少,出来多少
[12,58,99,86,45]   
   映射
[不及格,不及格,优秀,良好,不及格]
------------------------------------------------------------------------------
2.reduce 汇总
算个总数
[12,800000,5999999] => ******(懒得算了)
算个平均数
[1,2,3]  =>  2
---------------------------------------------------------------------------
filter 过滤器
forEach 循环(迭代)

map

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Promise 对象
generator--生成器

let arr=[1,2,3];
let result=arr.map(function (item) {
   return item*2;
});//每个arr中的数都会作为参数到这个函数中走一遭

alert(result);//弹出2,4,6

复习一下上面学过的=>知识

let arr=[1,2,3];
//1.如果只有一个参数,()可以省
//2.如果只有一个return,{},return可以省
let result=arr.map((item)=>item*2) ;//每个arr中的数都会作为参数到这个函数中走一遭
alert(result);

完成上目标

//将[12,58,99,86,45]   映射   [不及格,不及格,优秀,良好,不及格]
  let score=[12,58,99,86,45]
     var result=score.map(item=>item>=60?"及格":"不及格");
    alert(result);

reduce汇总

  let arr=[12,69,180,8763];
   let result= arr.reduce(function (tmp,item,index) {
        //tmp:中间值
        //item:现有元素
        //index:下标
        alert(tmp+","+item+","+index);
        return tmp+item;
    });
 alert(result);//弹出9024

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看一下这张图,理解一下.

本质来讲就是一个数组中,前两个元素的操作(这里面是加和)得到的值会赋值给tmp然后item的值变为下一个元素(第三个元素)的值然后与tmp再次加和,周而复始.

实例1:算平均值

 let result= arr.reduce(function (tmp,item,index) {
        //tmp:中间值
        //item:现有元素
        //index:下标
        alert(tmp+","+item+","+index);
        if(index==arr.length-1){
            return (tmp+item)/arr.length;
        };
        return tmp+item;
    });
   alert(result);

filter过滤器

  let arr=[12,3,4,5,6,7,9]
    let result=arr.filter(item=>{
        if (item%3==0) {
            return true;
        }else {
            return false;
        }
    });//每个元素都被放进返回true的可以被输出,返回false的不会被输出
    alert(result);

=>简化一下

 let arr=[12,3,4,5,6,7,9]
 let result=arr.filter(item=>item%3==0);
 alert(result);

处理JSON相关的问题

  let arr=[
        {"title":"男士衬衫","price": 75},
        {"title":"女士衬衫","price": 175},
        {"title":"袜子","price": 75},
    ];
    let result=arr.filter(json=>json.price>100);
    console.log(result);

迭代forEach

 let arr=[12,5,,6,5];
    arr.forEach((item,index)=>{
        alert(index+" "+item);
    });

字符串

1.多了两个新方法
startsWith  以()作为开始
endsWith
2.字符串模板
我们一般使用字符串连接
字符串模板是对这个方法的一种改进
i.直接把东西塞进字符串里面
ii.可以折行

str.startsWith

let str="http://www.baidu.com";
if (str.startsWith("http://")){
        alert("这是网址");
    }
//弹出这是网址

str.endsWith

 let str="1.txt";
    if (str.endsWith("txt")){
        alert("这是文本文件");
    }
//弹出这是文本文件

字符串模板

  let a=12;

    let str=`a${a}bc`;
`${a}`//这个就是字符串模板,在${}中的是参数,会根据参数的值来变化
    alert(str);//a12bc

ES6面向对象

ES6面向对象
1.class关键字,构造器和类分开了
2.class里面直接加方法

继承:
super();--超类(父类)

以前的方法

要是不会的话,我之后会出一个文章....

function User(name,pass) {
      this.name=name;
      this.pass=pass;
    }//构造函数就是类
    User.prototype.showName=function () {
        alert(this.name);
    };
    User.prototype.showPass=function () {
        alert(this.pass);
    };
   var u1=new User('bule',123);
   u1.showPass();
    u1.showName();

革新后的方法

class User{
    constructor(name,pass){
        this.name=name;
        this.pass=pass;
    }
    showName(){
        alert(this.name);
    }
    showPass(){
        alert(this.pass)
    }
}
    var u1=new User('bule',123);
    u1.showPass();
     u1.showName();

老版的继承

function User(name,pass) {
      this.name=name;
      this.pass=pass;
    }
    User.prototype.showName=function () {
        alert(this.name);
    };
    User.prototype.showPass=function () {
        alert(this.pass);
    };
//继承的类
    function vipUser(name,pass,level) {
        User.call(this,name,pass);//调用父类构造函数(类似于java中的super())
        this.level=level;
    }//构造函数(类)
    vipUser.prototype=new User();
    vipUser.prototype.constructor=vipUser;
    vipUser.prototype.showLevel=function () {
        alert(this.level);
    }
    var vip=new vipUser("blue",123,3);
    vip.showName();//blue
    vip.showPass();//123
    vip.showLevel();//3

新版的继承

function User(name,pass) {
      this.name=name;
      this.pass=pass;
    }
    User.prototype.showName=function () {
        alert(this.name);
    };
    User.prototype.showPass=function () {
        alert(this.pass);
    };
//继承的类
    class vipUser extends User{
        constructor(name,pass,level){
            super(name,pass);
            this.level=level;
        }
        showLevel(){
            alert(this.level);
        }
    }
    var vipUser1 = new vipUser("blue",123,3);
    vipUser1.showLevel();//3
    vipUser1.showName();//123
    vipUser1.showPass();//blue
//其实我们发现这个更加的像java了.

面向对象应用--React

React --class

1.组件化--class

2.JSX
JS的扩展版
这个暂时不会讲太多,因为主要的应用在React中,可以到React中再看

一个小实例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js">
    //必须要引进的js库
    </script>
    <script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js">
    //必须要引进的js库</script>
    <script src="http://static.runoob.com/assets/react/browser.min.js"></script>
    
          <!-- 这个必须这么写 -->
    <script type="text/babel"> 
            
        class Test   extends  React.Component{//组件,也是clas
            constructor(...args){//参数扩展,接到多少给父级多少
                super(...args);
            }
            render(){
                return <span>123</span>;//所有的组件都是可视化的
            }//这个方法必须有
        }
            window.onload=function () {
                let oDiv=document.getElementById("div1");
               ReactDOM.render(<li><Test/></li>,oDiv);
            };

    </script>
</head>
<body>
<div >

</div>
</body>
</html>

json

1.JSON对象
 JSON.stringify
 JSON.parse
2.简写
  名字跟值一样留一个就行
  方法      可以省略:function这个
 
  <script>
        let a=12;
         let b=5;
        let json={a,b,c:55};//名字和值一样的时候可以直接写一个名字.
            //json={a:12,b:5,c:55}比较类似于这个
        let json={
            a:12,
            show(){
                alert(this.a);
            },//新版写法
            show: function () {
                alert(this.a);
            }//旧版写法
        };
        console.log(json);
    </script>

Promise 对象

Promise 的含义

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。

Promise对象有以下两个特点。

(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数(then之后会讲),也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

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Promise也有一些缺点。首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部(后面会讲)。第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署Promise更好的选择。

基本用法

ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

下面代码创造了一个Promise实例。

//注意这里只是构建了一个实例,在这里面定义的resolve(value)函数在回调之前并不会执行,
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {//resolve和 reject是两个函数
  // ... some code

  if (/* 异步操作成功 */){//这个由你定义的if判断是否成功,这个if的对错直接决定执行resolve还是reject.
      //也就是说成功的规则是由你来定的.
    resolve(value);//如果可以调用这个就成功了.
  } else {
    reject(error);//如果可以调用这个就失败了.
  }
});

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

//这个就是说了那么长时间的回调了
//要搞清楚一点,回调的时候resovle和reject才会有效果.
//刚才哪个promise只是类似于声明定义的步骤,resovle和reject是空的函数,没有效果.[其他的一些可以执行,后面会讲]
//只有让new Promise(function(resolve, reject)生成的对象调用then,resolve才真的执行(产生效果).
//其实你也能看得出来,resolve只有一个执行语句.但是没有函数体.
//这是因为函数体在then中.
promise.then(function(value) {
    //then也是两个参数,一个resolve一个reject.其中reject可以省略
  // success
}, function(error) {
  // failure
});

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

下面是一个Promise对象的简单例子。

function timeout(ms) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(resolve, ms, 'done');//在这里resolve会被激活调用.也就是执行.
      //这个是定时器(或者是什么别的器)可以延时100ms之后在执行resolve();
  });
}

timeout(100).then((value) => {
  console.log(value);
});
---------------------------------------------
    //比较简单的讲解一下
    其实就这个意思
then()中的函数体被传给new Promise((resolve, reject)中的resolve,然后在promise中执行.
                  //大体就是下面这个感觉.
    (Promise((resolve, reject) => { 
    等待100ms
  (value) => {
  console.log(value);
    }
  }));              
                          

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字符串
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Promise 对象
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上面代码中,timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。

Promise 新建后就会立即执行。

//顺序蛮重要的,promise创建的时候会立刻执行.
//所以function中除了resolve和reject两个没有被传函数的体,所以即使执行也不会有什么效果.

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  console.log('Promise');
  resolve();
});
//then方法在完成所有同步任务执行完成之后才会执行
promise.then(function() {
  console.log('resolved.');
});

console.log('Hi!');

// Promise
// Hi!
// resolved

上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。

下面是异步加载图片的例子。

function loadImageAsync(url) {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    const image = new Image();

    image.onload = function() {
      resolve(image);//因为没有调用then,所以没有函数体,没啥效果
    };

    image.onerror = function() {
      reject(new Error('Could not load image at ' + url));
    };

    image.src = url;
  });
}

上面代码中,使用Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用resolve方法,否则就调用reject方法。

下面是一个用Promise对象实现的 Ajax 操作的例子。

const getJSON = function(url) {
  const promise = new Promise(function(resolve, reject){
    const handler = function() {
      if (this.readyState !== 4) {
        return;
      }//这个是是否完成加载的状态码
      if (this.status === 200) {//状态码为200可以执行
        resolve(this.response);
      } else {
        reject(new Error(this.statusText));
      }
    };
    const client = new XMLHttpRequest();
    client.open("GET", url);//打开连接
    client.onreadystatechange = handler;
    client.responseType = "json";
    client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
    client.send();//发送
      //不会可以移步本人的文章区

  });

  return promise;
};

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
  console.error('出错了', error);
});

上面代码中,getJSON是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数。

如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。

//如果p1是pending(运行中)
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  // ...
});
//那么p2的回调函数就必须等待,直到p1变成resolved
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  // ...
  resolve(p1);//p1的状态会传递给p2,p1绝对p2的状态.  <--重点,背吧
})

上面代码中,p1p2都是 Promise 的实例,但是p2resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。

注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。


//promise是立刻执行,p1,p2都是立刻执行,但是所需要的时间不一样.(1000ms=1秒)
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})//它需要三秒

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})//它需要一秒
//但是因为p1为参数,他必须等待p1的状态为resolved的时候再继续.
//继续了之后,p2的状态也就是p1的状态.

p2
  .then(result => console.log(result))//因为报错,无法执行.
  .catch(error => console.log(error))//捕获错误.
// Error: fail

上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejectedp2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

注意,调用resolvereject并不会终结 Promise 的参数函数的执行。

new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(1);
  console.log(2);//但是如果下面抛的是错误,那这个错误是无效的.(之后会讲)
}).then(r => {
  console.log(r);
});//2之所以先出因为promise立刻执行,所以console.log执行了,但是resolve是要回掉的.
// 2
// 1

上面代码中,调用resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。

一般来说,调用resolvereject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolvereject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。

new Promise((resolve, reject) => {
  return resolve(1);
  // 后面的语句不会执行(因为有return)
  console.log(2);
})

Promise.prototype.then()

Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。

then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  return json.post;
}).then(function(post) {
  // ...
});

上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。

采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
  return getJSON(post.commentURL);
}).then(function (comments) {
  console.log("resolved: ", comments);
}, function (err){
  console.log("rejected: ", err);
});

上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected,就调用第二个回调函数。

如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁。

getJSON("/post/1.json").then(
  post => getJSON(post.commentURL)
).then(
  comments => console.log("resolved: ", comments),
  err => console.log("rejected: ", err)
);

Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection).then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
  // ...
}).catch(function(error) {
  // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
  console.log('发生错误!', error);
});

上面代码中,getJSON方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为resolved,则会调用then方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获。

p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
  .catch((err) => console.log('rejected', err));

// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
  .then(null, (err) => console.log("rejected:", err));

下面是一个例子。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  throw new Error('test');
});
promise.catch(function(error) {//then(null, rejection)
                                 //相当于只传入了一个reject函数,所以也只能执行reject函数.
  console.log(error);
});
// Error: test

上面代码中,promise抛出一个错误,就被catch方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。

// 写法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  try {
    throw new Error('test');
  } catch(e) {
    reject(e);
  }
});
promise.catch(function(error) {
  console.log(error);
});

// 写法二
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {
  console.log(error);
});

比较上面两种写法,可以发现reject方法的作用,等同于抛出错误。

如果 Promise 状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  resolve('ok');
  throw new Error('test');
});
promise
  .then(function(value) { console.log(value) })
  .catch(function(error) { console.log(error) });
// ok

上面代码中,Promise 在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。


//所谓冒泡就是如果没有接着的,错误就会沿着链条一直向后延申.直到遇到一个捕获的catch为止.
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
  return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
  // some code
}).catch(function(error) {
  // 处理前面三个Promise产生的错误
});

上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。

一般来说,不要在then方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。

// bad
promise
  .then(function(data) {
    // success
  }, function(err) {
    // error
  });

// good
promise
  .then(function(data) { //cb
    // success
  })
  .catch(function(err) {
    // error
  });//这个如果then方法中出了错误也可以捕获,而且更加的符合try/catch的感觉

上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面then方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch)。因此,建议总是使用catch方法,而不使用then方法的第二个参数。

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

const someAsyncThing = function() {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    // 下面一行会报错,因为x没有声明
    resolve(x + 2);
  });//报错,但是并不会停止运行JavaScript的剩下代码
};

someAsyncThing().then(function() {
  console.log('everything is great');
});

setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123

上面代码中,someAsyncThing函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出123。这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。

这个脚本放在服务器执行,退出码就是0(即表示执行成功)。不过,Node 有一个unhandledRejection事件,专门监听未捕获的reject错误,上面的脚本会触发这个事件的监听函数,可以在监听函数里面抛出错误。

process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
  throw err;
});//可以监听所有错误

上面代码中,unhandledRejection事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的 Promise 实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。

注意,Node 有计划在未来废除unhandledRejection事件。如果 Promise 内部有未捕获的错误,会直接终止进程,并且进程的退出码不为 0。

再看下面的例子。

const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
  resolve('ok');
  setTimeout(function () { throw new Error('test') }, 0)
});//错误抛出了,但是then还没用回调resolve,外面还没有捕获的catch一直冒泡到最外层.
promise.then(function (value) { console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: test

上面代码中,Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候,Promise 的运行已经结束了,所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误。

一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法。

const someAsyncThing = function() {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    // 下面一行会报错,因为x没有声明
    resolve(x + 2);
  });
};

someAsyncThing()
.catch(function(error) {
  console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
  console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on

上面代码运行完catch方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过catch方法。

Promise.resolve()
.catch(function(error) {
  console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
  console.log('carry on');
});
// carry on

上面的代码因为没有报错,跳过了catch方法,直接执行后面的then方法。此时,要是then方法里面报错,就与前面的catch无关了。

catch方法之中,还能再抛出错误。

const someAsyncThing = function() {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    // 下面一行会报错,因为x没有声明
    resolve(x + 2);
  });
};

someAsyncThing().then(function() {
  return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
  console.log('oh no', error);
  // 下面一行会报错,因为 y 没有声明
  y + 2;
}).then(function() {
  console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]

上面代码中,catch方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。

someAsyncThing().then(function() {
  return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
  console.log('oh no', error);
  // 下面一行会报错,因为y没有声明
  y + 2;
}).catch(function(error) {
  console.log('carry on', error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]

上面代码中,第二个catch方法用来捕获前一个catch方法抛出的错误。

Promise.prototype.finally()

finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。

promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});

上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完thencatch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。

下面是一个例子,服务器使用 Promise 处理请求,然后使用finally方法关掉服务器。

server.listen(port)
  .then(function () {
    // ...
  })
  .finally(server.stop);//无论前面如何,finally中的内容都会执行

finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。

finally本质上是then方法的特例。

promise
.finally(() => {
  // 语句
});

// 等同于
promise
.then(
  result => {
    // 语句
    return result;
  },
  error => {
    // 语句
    throw error;
  }
);

上面代码中,如果不使用finally方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了finally方法,则只需要写一次。

它的实现也很简单。

Promise.prototype.finally = function (callback) {
  let P = this.constructor;
  return this.then(
    value  => P.resolve(callback()).then(() => value),
    reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
  );
};

上面代码中,不管前面的 Promise 是fulfilled还是rejected,都会执行回调函数callback

从上面的实现还可以看到,finally方法总是会返回原来的值。

// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})

// resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {})

// reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})

// reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})

Promise.all()

Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);//p1、p2、p3都是 Promise 实例,不是就把他变成实例

上面代码中,Promise.all()方法接受一个数组作为参数,p1p2p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。另外,Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。

p的状态由p1p2p3决定,分成两种情况。

(1)只有p1p2p3的状态都变成fulfilledp的状态才会变成fulfilled,此时p1p2p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

(2)只要p1p2p3之中有一个被rejectedp的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

下面是一个具体的例子。

// 生成一个Promise对象的数组
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
  return getJSON('/post/' + id + ".json");
});//map还记得不,就是把数组中的每个元素都带进mao中执行以下

Promise.all(promises).then(function (posts) {
  // ...
}).catch(function(reason){
  // ...
});

上面代码中,promises是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成fulfilled,或者其中有一个变为rejected,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。

下面是另一个例子。

const databasePromise = connectDatabase();

const booksPromise = databasePromise
  .then(findAllBooks);

const userPromise = databasePromise
  .then(getCurrentUser);

Promise.all([
  booksPromise,
  userPromise
])
.then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user));

上面代码中,booksPromiseuserPromise是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发pickTopRecommendations这个回调函数。

注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()catch方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]

上面代码中,p1resolvedp2首先会rejected,但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2指向的实际上是这个实例。该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。

如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()catch方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hello');
})
.then(result => result);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了

Promise.race()

Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面代码中,只要p1p2p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

Promise.race()方法的参数与Promise.all()方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve()方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。

下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为reject,否则变为resolve

const p = Promise.race([
  fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
  new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
  })
]);

p
.then(console.log)
.catch(console.error);

上面代码中,如果 5 秒之内fetch方法无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,从而触发catch方法指定的回调函数。

Promise.allSettled()

Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束。该方法由 ES2020 引入。

const promises = [
  fetch('/api-1'),
  fetch('/api-2'),
  fetch('/api-3'),
];

await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();

上面代码对服务器发出三个请求,等到三个请求都结束,不管请求成功还是失败,加载的滚动图标就会消失。

该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是fulfilled,不会变成rejected。状态变成fulfilled后,Promise 的监听函数接收到的参数是一个数组,每个成员对应一个传入Promise.allSettled()的 Promise 实例。

const resolved = Promise.resolve(42);
const rejected = Promise.reject(-1);

const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);

allSettledPromise.then(function (results) {
  console.log(results);
});
// [
//    { status: 'fulfilled', value: 42 },
//    { status: 'rejected', reason: -1 }
// ]

上面代码中,Promise.allSettled()的返回值allSettledPromise,状态只可能变成fulfilled。它的监听函数接收到的参数是数组results。该数组的每个成员都是一个对象,对应传入Promise.allSettled()的两个 Promise 实例。每个对象都有status属性,该属性的值只可能是字符串fulfilled或字符串rejectedfulfilled时,对象有value属性,rejected时有reason属性,对应两种状态的返回值。

下面是返回值用法的例子。

const promises = [ fetch('index.html'), fetch('https://does-not-exist/') ];
const results = await Promise.allSettled(promises);

// 过滤出成功的请求
const successfulPromises = results.filter(p => p.status === 'fulfilled');

// 过滤出失败的请求,并输出原因
const errors = results
  .filter(p => p.status === 'rejected')
  .map(p => p.reason);

有时候,我们不关心异步操作的结果,只关心这些操作有没有结束。这时,Promise.allSettled()方法就很有用。如果没有这个方法,想要确保所有操作都结束,就很麻烦。Promise.all()方法无法做到这一点。

const urls = [ /* ... */ ];
const requests = urls.map(x => fetch(x));

try {
  await Promise.all(requests);
  console.log('所有请求都成功。');
} catch {
  console.log('至少一个请求失败,其他请求可能还没结束。');
}

上面代码中,Promise.all()无法确定所有请求都结束。想要达到这个目的,写起来很麻烦,有了Promise.allSettled(),这就很容易了。

Promise.any()

Promise.any()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。该方法目前是一个第三阶段的提案

Promise.any()Promise.race()方法很像,只有一点不同,就是不会因为某个 Promise 变成rejected状态而结束。

const promises = [
  fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'),
  fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'),
  fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'),
];
try {
  const first = await Promise.any(promises);
  console.log(first);
} catch (error) {
  console.log(error);
}

上面代码中,Promise.any()方法的参数数组包含三个 Promise 操作。其中只要有一个变成fulfilledPromise.any()返回的 Promise 对象就变成fulfilled。如果所有三个操作都变成rejected,那么await命令就会抛出错误。

Promise.any()抛出的错误,不是一个一般的错误,而是一个 AggregateError 实例。它相当于一个数组,每个成员对应一个被rejected的操作所抛出的错误。下面是 AggregateError 的实现示例。

new AggregateError() extends Array -> AggregateError

const err = new AggregateError();
err.push(new Error("first error"));
err.push(new Error("second error"));
throw err;

捕捉错误时,如果不用try...catch结构和 await 命令,可以像下面这样写。

Promise.any(promises).then(
  (first) => {
    // Any of the promises was fulfilled.
  },
  (error) => {
    // All of the promises were rejected.
  }
);

下面是一个例子。

var resolved = Promise.resolve(42);
var rejected = Promise.reject(-1);
var alsoRejected = Promise.reject(Infinity);

Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {
  console.log(result); // 42
});

Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {
  console.log(results); // [-1, Infinity]
});

Promise.resolve()

有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve()方法就起到这个作用。

const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

上面代码将 jQuery 生成的deferred对象,转为一个新的 Promise 对象。

Promise.resolve()等价于下面的写法。

Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))

Promise.resolve方法的参数分成四种情况。

(1)参数是一个 Promise 实例

如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

(2)参数是一个thenable对象

thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。

let thenable = {
  then: function(resolve, reject) {
    resolve(42);
  }
};

Promise.resolve方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。

let thenable = {
  then: function(resolve, reject) {
    resolve(42);
  }
};

let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
  console.log(value);  // 42
});

上面代码中,thenable对象的then方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then方法指定的回调函数,输出 42。

(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象

如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved

const p = Promise.resolve('Hello');

p.then(function (s){
  console.log(s)
});
// Hello

上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p。由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。

(4)不带有任何参数

Promise.resolve()方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。

所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve()方法。

const p = Promise.resolve();

p.then(function () {
  // ...
});

上面代码的变量p就是一个 Promise 对象。

需要注意的是,立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

setTimeout(function () {
  console.log('three');
}, 0);

Promise.resolve().then(function () {
  console.log('two');
});

console.log('one');

// one
// two
// three

上面代码中,setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')则是立即执行,因此最先输出。

Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected

const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))

p.then(null, function (s) {
  console.log(s)
});
// 出错了

上面代码生成一个 Promise 对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行。

注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。

const thenable = {
  then(resolve, reject) {
    reject('出错了');
  }
};

Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
  console.log(e === thenable)
})
// true

上面代码中,Promise.reject方法的参数是一个thenable对象,执行以后,后面catch方法的参数不是reject抛出的“出错了”这个字符串,而是thenable对象。

应用

加载图片

我们可以将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化。

const preloadImage = function (path) {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    const image = new Image();
    image.onload  = resolve;
    image.onerror = reject;
    image.src = path;
  });
};

Generator 函数与 Promise 的结合

使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。

function getFoo () {
  return new Promise(function (resolve, reject){
    resolve('foo');
  });
}

const g = function* () {
  try {
    const foo = yield getFoo();
    console.log(foo);
  } catch (e) {
    console.log(e);
  }
};

function run (generator) {
  const it = generator();

  function go(result) {
    if (result.done) return result.value;

    return result.value.then(function (value) {
      return go(it.next(value));
    }, function (error) {
      return go(it.throw(error));
    });
  }

  go(it.next());
}

run(g);

上面代码的 Generator 函数g之中,有一个异步操作getFoo,它返回的就是一个Promise对象。函数run用来处理这个Promise对象,并调用下一个next方法。

Promise.try()

实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管f是否包含异步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法处理f抛出的错误。一般就会采用下面的写法。

Promise.resolve().then(f)

上面的写法有一个缺点,就是如果f是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。

const f = () => console.log('now');
Promise.resolve().then(f);
console.log('next');
// next
// now

上面代码中,函数f是同步的,但是用 Promise 包装了以后,就变成异步执行了。

那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API 呢?回答是可以的,并且还有两种写法。第一种写法是用async函数来写。

const f = () => console.log('now');
(async () => f())();
console.log('next');
// now
// next

上面代码中,第二行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的async函数,因此如果f是同步的,就会得到同步的结果;如果f是异步的,就可以用then指定下一步,就像下面的写法。

(async () => f())()
.then(...)

需要注意的是,async () => f()会吃掉f()抛出的错误。所以,如果想捕获错误,要使用promise.catch方法。

(async () => f())()
.then(...)
.catch(...)

第二种写法是使用new Promise()

const f = () => console.log('now');
(
  () => new Promise(
    resolve => resolve(f())
  )
)();
console.log('next');
// now
// next

上面代码也是使用立即执行的匿名函数,执行new Promise()。这种情况下,同步函数也是同步执行的。

鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供Promise.try方法替代上面的写法。

const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next

事实上,Promise.try存在已久,Promise 库BluebirdQwhen,早就提供了这个方法。

由于Promise.try为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用then方法管理流程,最好都用Promise.try包装一下。这样有许多好处,其中一点就是可以更好地管理异常。

function getUsername(userId) {
  return database.users.get({id: userId})
  .then(function(user) {
    return user.name;
  });
}

上面代码中,database.users.get()返回一个 Promise 对象,如果抛出异步错误,可以用catch方法捕获,就像下面这样写。

database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)

但是database.users.get()可能还会抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用try...catch去捕获。

try {
  database.users.get({id: userId})
  .then(...)
  .catch(...)
} catch (e) {
  // ...
}

上面这样的写法就很笨拙了,这时就可以统一用promise.catch()捕获所有同步和异步的错误。

Promise.try(() => database.users.get({id: userId}))
  .then(...)
  .catch(...)

事实上,Promise.try就是模拟try代码块,就像promise.catch模拟的是catch代码块。

generator--生成器

普通函数--一路到底
generator函数--中间能停
走走停停,依靠next进行往下移动.

<script>
    function *show() {
        alert("a");
        yield ;
        alert("b");
    }//generator函数
  let genObj=show();//生成一个generator对象
    console.log(genObj);
    genObj.next();
    genObj.next();

</script>

其实你可以这么理解generator函数实际上是以yield为边界将一个函数分成了两个函数.

function show1(){
    alert("a");
}
function show2(){
    alert("b");
}
每次next调用一个

最后两个内容会单开两个文章详细讲解.

如果是刷刷leetcode上面一些内容已经很够了.