Android之Animation学习[札记]

Android之Animation学习[笔记]

AnimationAndroid为我们提供的动画框架组件。Android SDK介绍了2Animation的模式:

1. Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;

2. Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。

动画类型

Androidanimation由四种类型组成

XML文件中分别对应以下4个标签元素(动画效果):

Ø alpha 渐变透明度

Ø scale 渐变尺寸伸缩

Ø translate 画面转换位置移动

Ø rotate 画面转移旋转

Java 源码中定义了相应的类,可以使用这些类的方法来获取和操作相应的属性:

Ø AlphaAnimation渐变透明度

Ø ScaleAnimation渐变尺寸伸缩

Ø TranslateAnimation画面转换位置移动

Ø RotateAnimation画面转移旋

Tween Animation

一个tween动画将对视图对象中的内容进行一系列简单的转换(位置,大小,旋转,透明性)。如果你有一个文本视图对象,你可以移动它,旋转它,让它变大或让它变小,如果文字下面还有背景图像,背景图像也会随着文件进行转换。

Frame Animation

Frame Animation是顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。Android SDK提供了另外一个类AnimationDrawable来定义和使用Frame Animation

Frame Animation可以在XML Resource定义(存放到res\anim文件夹下),也可以使用AnimationDrawable中的API定义。由于Tween AnimationFrame Animation有着很大的不同,因此XML定义的格式也完全不一样,其格式是:首先是animation-list根节点,animation-list根节点中包含多个item子节点,每个item节点定义一帧动画,当前帧的drawable资源和当前帧持续的时间。

开发步骤

1.res文件夹下新建名为anim的文件夹

2.res/anim下新建动画效果的布局xml文件,加入

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"></set>标签

3.set标签中加入alpharoatatescaletranslate动画标签

4.Activity中使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件

Java代码中定义动画

// 在代码中定义 动画实例对象

private Animation myAnimationAlpha;

private Animation myAnimationScale;

private Animation myAnimationTranslate;

private Animation myAnimationRotate;

// 根据各自的构造方法来初始化一个实例对象

myAnimationAlpha = newAlphaAnimation(0.1f, 1.0f);

myAnimationScale = newScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,

0.5f);

myAnimationTranslate = new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f,

300.0f);

myAnimationRotate = new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,

0.5f);

使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件

// main.xml中的ImageView

ImageView spaceshipImage = (ImageView) findViewById(R.id.spaceshipImage);

// 加载动画

Animation hyperspaceJumpAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.hyperspace_jump);

// 使用ImageView显示动画

spaceshipImage.startAnimation(hyperspaceJumpAnimation);

其中hyperspace_jumpres文件下anim文件夹下定义的动画效果文件