Object C学习笔记3-对象的使用和定义
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2022-04-02 18:47:35
1. 如何定义一个对象
在面向对象的语言中,定义一个对象是使用Class关键字,而在Object-C中则是使用@interface,@interface用于定义对象的属性和方法,@implementation则用于对象的详细描述。@interface放在.h文件中,而@implementation放在.m的文件中。Object-C中的对象和java,.NET中的对象还是有区别的,其实它更加像C中的指针。
首先我们定义一个@interface 的对象,代码如下
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Engine : NSObject
{
int age;
NSString* name;
}
-(void) setAge:(int)myage;
-(int) getAge;
-(void) setName:(NSString*)myname;
-(NSString*) getName;
@end
@interface 代码
然后再看看@implementation具体对象详细
#import "Engine.h"
@implementation Engine
-(void) setAge:(int)myage
{
age=myage;
}
-(int) getAge
{
return age;
}
-(void) setName:(NSString*)myname
{
name=myname;
}
-(NSString*) getName
{
return name;
}
@end
@implementation 代码
这里要说明一下,感觉这段代码的声明感觉有点像.NET或者Java中的接口和接口的实现,的确是这样的。在Object-C中这是类的定义方法,至于接口的定义是使用其他的方式来定义的,后面再说明。
在定义对象的时候,我们定义了对象的get 和 set方法,这点和面向对象语言方式一样。但是get/set方法的定义太麻烦,还有更加简单的方式在下面介绍.
2. 对象的使用
在使用对象之前我们需要先实例化一个对象实例,实例化对象实例有两种方式:
(1) [对象 new] 如 Engine* en=[Engine new];
(2) [[对象 alloc] init] 如 Engine* en=[[Engine alloc] init];
看看下面这段测试代码
Engine* en=[[Engine alloc] init];
[en setAge:88];
[en setName:@"hechen"];
int age=[en getAge];
NSString* name=[en getName];
NSLog(@"------------直接输出赋值---------------");
NSLog(@"age:%i ; name:%@",age,name);
NSLog(@"------------直接输出赋值---------------");
NSLog(@"age:%i ; name:%@",[en getAge],[en getName]);
对象实例化使用